Qué es programar en informática

Cursos de programación informática

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En la ingeniería de software, la creación de perfiles («perfilado de programas», «perfilado de software») es una forma de análisis dinámico de programas que mide, por ejemplo, la complejidad de espacio (memoria) o de tiempo de un programa, el uso de determinadas instrucciones o la frecuencia y duración de las llamadas a funciones. En general, la información de perfiles sirve para ayudar a la optimización de programas y, más concretamente, a la ingeniería de rendimiento.

La elaboración de perfiles se consigue instrumentando el código fuente del programa o su forma binaria ejecutable mediante una herramienta denominada perfilador (o perfilador de código). Los perfiladores pueden utilizar diferentes técnicas, como métodos basados en eventos, estadísticos, instrumentados y de simulación.

Fotografía digital

La programación informática es el proceso que utilizan los profesionales para escribir el código que indica cómo funciona un ordenador, una aplicación o un programa informático. En su forma más básica, la programación informática es un conjunto de instrucciones para facilitar acciones específicas. Si te preguntas qué es un programador informático, es un profesional que crea instrucciones para que un ordenador las ejecute escribiendo y probando el código que permite que las aplicaciones y los programas de software funcionen con éxito.

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Los ordenadores pueden hacer cosas increíbles, desde portátiles básicos capaces de realizar sencillas funciones de procesamiento de textos y hojas de cálculo hasta superordenadores increíblemente complejos que realizan millones de transacciones financieras al día y controlan la infraestructura que hace posible la vida moderna. Pero ningún ordenador puede hacer nada hasta que un programador le diga que se comporte de una manera determinada. En eso consiste la programación informática.

En su forma más básica, la programación informática es poco más que un conjunto de instrucciones para facilitar acciones específicas. En función de los requisitos o propósitos de estas instrucciones, la programación informática puede ser tan sencilla como sumar dos números. También puede ser tan compleja como leer los datos de los sensores de temperatura para ajustar un termostato, ordenar los datos para completar una programación intrincada o informes críticos o llevar a los jugadores a través de mundos y desafíos de múltiples capas en los juegos.

Arte digital

Un programa de ordenador es una lista de instrucciones que indican a un ordenador lo que debe hacer. Todo lo que hace un ordenador se hace mediante un programa informático. Los programas almacenados en la memoria de un ordenador («programación interna») permiten al ordenador hacer una cosa tras otra, incluso con pausas entre ellas. John von Neumann, un matemático nacido en Hungría, tuvo esta idea a finales de los años cuarenta. El primer ordenador digital diseñado con capacidad de programación interna fue el EDVAC (que significa Electronic Discrete Variable Automatic Computer), construido en 1949.

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Un programa informático se almacena como un archivo en el disco duro del ordenador. Cuando el usuario ejecuta el programa, el ordenador lee el archivo y el procesador lee los datos del archivo como una lista de instrucciones. A continuación, el ordenador hace lo que el programa le indica.

Un programa de ordenador lo escribe un programador. Es muy difícil escribir en los unos y ceros del código máquina, que es lo que el ordenador puede leer, así que los programadores informáticos escriben en un lenguaje de programación, como BASIC, C o Java. Una vez escrito, el programador utiliza un compilador para convertirlo en un lenguaje que el ordenador pueda entender.

Programación informática pdf

La distinción entre herramientas y aplicaciones es turbia. Por ejemplo, los desarrolladores utilizan constantemente bases de datos simples (como un archivo que contiene una lista de valores importantes) como herramientas [dudoso – discutir] Sin embargo, una base de datos completa suele considerarse una aplicación o un software por derecho propio. Durante muchos años se han buscado herramientas de ingeniería de software asistida por ordenador (CASE). Las herramientas exitosas han resultado ser esquivas. En cierto sentido, las herramientas CASE hacían hincapié en el apoyo al diseño y la arquitectura, como en el caso de UML. Pero las más exitosas de estas herramientas son los IDE.

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Los ordenadores modernos son muy complejos y para programarlos de forma productiva se necesitan varias abstracciones. Por ejemplo, en lugar de escribir la representación binaria de un programa, un programador escribirá un programa en un lenguaje de programación como C, Java o Python. Las herramientas de programación, como los ensambladores, compiladores y enlazadores, traducen un programa de un lenguaje fuente legible y escribible por el ser humano a los bits y bytes que puede ejecutar un ordenador. Los intérpretes interpretan el programa sobre la marcha para producir el comportamiento deseado.

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