Age of wonders 3 gameplay

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Age of Wonders III es un videojuego de estrategia por turnos 4X desarrollado y publicado por el desarrollador holandés Triumph Studios. Es el cuarto juego de la serie Age of Wonders, tras Age of Wonders, Age of Wonders II: The Wizard’s Throne y Age of Wonders: Shadow Magic lanzados en 1999, 2002 y 2003 respectivamente. Salió a la venta el 31 de marzo de 2014 a través de la distribución digital, así como a través de la venta al por menor en determinados territorios para Microsoft Windows. El 14 de abril de 2015 se lanzó una versión para Linux y OS X.

El juego está ambientado en un entorno ficticio de alta fantasía, en el que los jugadores toman el papel de un líder para explorar el mundo, interactuando con otras razas y reinos, tanto diplomáticamente como a través de la guerra, mientras expanden y gestionan progresivamente su imperio. Cuenta con un nuevo motor gráfico para la serie, además de una banda sonora actualizada. También se ha actualizado la jugabilidad, con un nuevo sistema basado en clases de líderes al estilo de los juegos de rol y opciones intercambiables de estrategia y apariencia para cada raza jugable. También es compatible con los modos online y local para múltiples jugadores y un editor de niveles, junto con un nuevo modo de campaña para un solo jugador basado en la historia.

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age of wonders planetfall gameplay

El destierro de los Reyes Magos puso fin a la Segunda Edad del Caos. Ahora, nuevos héroes y villanos se alzan para reclamar las riquezas del mundo. Sólo los líderes más poderosos prevalecerán para reinar en la Tercera Edad de las Maravillas.

El destierro de los Reyes Magos puso fin a la Segunda Era en el Caos. Ahora, nuevos héroes y villanos se alzan para reclamar las riquezas del mundo. ¡Sólo los líderes más poderosos prevalecerán para reinar sobre la Tercera Edad de las Maravillas!

Explora un rico mundo de fantasía más detallado y vivo que nunca, con más de 50 tipos de localizaciones para asaltar en busca de tesoros. Amplía tus dominios construyendo nuevos asentamientos, forja pactos con aliados monstruosos y captura valiosos recursos. Utiliza la magia que destruye la tierra y terraforma las tierras según tus necesidades.

Gobierna como una de las 6 clases de líder de estilo RPG: Hechicero, Teócrata, Pícaro, Señor de la Guerra, Archidruida o el Acorazado centrado en la tecnología. Investiga poderosas habilidades exclusivas de tu clase para desarrollar tu imperio y tu arsenal. Elige a tus aliados entre las seis razas principales (Humanos, Altos Elfos, Enanos, Orcos, Goblins y Draconianos) y las fantásticas moradas de monstruos.

draconiano

Cinco veces reinicié la campaña de Age of Wonders III, convencido de que éste sería el momento en el que haría clic. Cinco veces reinicié la campaña, convencido de que éste sería el momento en el que la enfermedad 4X de “un turno más” se filtraría en mi torrente sanguíneo y me mantendría despierto toda la noche dirigiendo tropas digitales.

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Aun así, un juego que requiere tanto trabajo para engancharse no causa una gran primera impresión. Hay un buen juego dentro de Age of Wonders III. Incluso puede haber un gran juego dentro de Age of Wonders III, pero sólo si le dedicas el tiempo suficiente.

Empezar a jugar a Age of Wonders III es una experiencia hostil e intimidante, y no de la manera “deliberadamente obtusa” de Dark Souls. Age of Wonders III simplemente deja de lado una década de mejoras en la experiencia del usuario, lo que resulta en un juego que se siente opaco y poco intuitivo de entrada.

Aunque los juegos 4X siempre son complicados -hay un montón de sistemas que aprender-, un juego como Civilization es bueno para darte las pequeñas victorias desde el principio. Puedes sentirte como un estratega decente sin profundizar demasiado en la mecánica del juego, aunque te quede mucho margen de mejora.

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