Dead or alive: dimensions

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Dimensions puede considerarse un juego recopilatorio más que una entrada verdaderamente nueva en la serie Dead or Alive, similar a la de Mortal Kombat Trilogy o Tekken Tag Tournament. Ofrece 26 luchadores jugables, más que cualquier otra entrega anterior de la franquicia, y utiliza un motor modificado de Dead or Alive 4. Su argumento recopila las historias de los cuatro juegos principales de DOA anteriores, centrándose en Kasumi en el 1, Ryu Hayabusa en el 2, Ayane en el 3 y Helena en el 4.

Dimensions fue el primer juego de DOA lanzado en una consola de Nintendo, el primero que no fue publicado íntegramente por Tecmo (se publicó conjuntamente con Nintendo en Europa y Australia), el primer juego de lucha de DOA lanzado en una consola portátil y, sobre todo, el primero lanzado sin ninguna participación del creador de la serie, Tomonobu Itagaki. También fue el primer juego de la serie en tener una clasificación “Adolescente” de la ESRB desde Dead or Alive 3 al atenuar el contenido sexual de los personajes femeninos; sin embargo, el juego no se distribuyó en Suecia y, por consiguiente, en toda Escandinavia, y también tuvo problemas para ser lanzado en Australia.

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Anunciado oficialmente el 15 de junio de 2010 en el E3, bajo el título provisional de Dead or Alive 3D, Dimensions fue desarrollado por Team Ninja y lanzado en mayo de 2011 por Tecmo Koei para la Nintendo 3DS, convirtiéndose en el primer título de Dead or Alive para una consola de Nintendo, y el primer juego de lucha de la serie para cualquier portátil.

El lanzamiento de Dimensions estaba previsto originalmente para el 24 de marzo de 2011 en Japón, pero debido al terremoto y al tsunami que asolaron Japón el 11 de marzo de 2011, el lanzamiento del juego se retrasó dos meses[1].

Como este juego es el título del 15º aniversario de la serie, en lugar de presentar una nueva trama, o simplemente ser un remake de un título anterior, Dimensions cuenta la historia de la serie principal con más detalles y escenas adicionales, respondiendo a preguntas sobre la serie, y mostrando eventos que fueron mencionados previamente en los juegos anteriores, pero nunca vistos. Mientras que los capítulos uno a cuatro siguen la historia desde el punto de vista de los shinobi -Kasumi, Ryu Hayabusa, Hayate y Ayane-, el capítulo cinco presenta la historia desde el lado de Helena Douglas. También aprovecha para enseñar al jugador la mecánica de DOA en cada capítulo.

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Anunciado oficialmente el 15 de junio de 2010 en el E3, bajo el título provisional de Dead or Alive 3D, Dimensions fue desarrollado por Team Ninja y lanzado en mayo de 2011 por Tecmo Koei para la Nintendo 3DS, convirtiéndose en el primer título de Dead or Alive para una consola de Nintendo, y en el primer juego de lucha de la serie para una consola portátil.

El lanzamiento de Dimensions estaba previsto originalmente para el 24 de marzo de 2011 en Japón, pero debido al terremoto y al tsunami que asolaron Japón el 11 de marzo de 2011, el lanzamiento del juego se retrasó dos meses[1].

Como este juego es el título del 15º aniversario de la serie, en lugar de presentar una nueva trama, o simplemente ser un remake de un título anterior, Dimensions cuenta la historia de la serie principal con más detalles y escenas adicionales, respondiendo a preguntas sobre la serie, y mostrando eventos que fueron mencionados previamente en los juegos anteriores, pero nunca vistos. Mientras que los capítulos uno a cuatro siguen la historia desde el punto de vista de los shinobi -Kasumi, Ryu Hayabusa, Hayate y Ayane-, el capítulo cinco presenta la historia desde el lado de Helena Douglas. También aprovecha para enseñar al jugador la mecánica de DOA en cada capítulo.

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Dead or Alive Dimensions es un juego de lucha para la Nintendo 3DS y el 15º juego de la serie Dead or Alive. El juego fue desarrollado por Team Ninja, y lanzado por Tecmo Koei. El juego cuenta con 26 personajes jugables y su única descarga digital está disponible a través de eShop en Japón. Las copias físicas del juego se venden en las 3 regiones: Norteamérica, Europa y Japón.

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Los jugadores pueden jugar el modo historia del juego, Arcade, Supervivencia, Juego Libre, o simplemente entrenar en el modo Entrenamiento para perfeccionar los movimientos del personaje. El juego también incluye un escaparate y un álbum de fotos en 3D. Cuando hayas terminado con el modo historia del juego, puedes dirigirte a una batalla online a través de Wi-Fi, o jugar contra un amigo que tenga una copia del juego.

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