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La banda sonora del juego es más conocida por dos temas: “Liberi Fatali”, una pieza coral latina que suena durante la introducción del juego, y “Eyes on Me”, una balada pop que sirve de tema del juego, interpretada por la cantante china Faye Wong. La letra de la canción, escrita en inglés por Kako Someya, desvela las esperanzas de una cantante de club nocturno de tener un romance con un miembro de su público. En general, los críticos se mostraron satisfechos con la música, aunque varios citaron problemas al comparar la partitura con la de juegos anteriores o al analizar las pistas individuales.

Entre las influencias habituales de Nobuo Uematsu se encuentran Emerson, Lake & Palmer, Simon and Garfunkel y Elton John.[1][2] En lo que respecta a Final Fantasy VIII, Uematsu no prefirió utilizar múltiples fuentes para encontrar instrumentos MIDI – “podría estar dando con una gran melodía en el mismo momento”-, sino que utilizó un sintetizador Roland SC-88 para toda la partitura. Uematsu escribió las notas basándose en los diseños de los personajes y en los guiones, creando una imagen general de los estados de ánimo de las piezas. No podía expresar las emociones de un personaje únicamente con el argumento, sino que utilizaba imágenes de la apariencia y el atuendo: “Es importante saber cuándo sus emociones están en su punto álgido, ¡pero normalmente hay que esperar hasta un mes antes del estreno para que terminen el diálogo final! “[3] En respuesta a una pregunta de IGN music en la que se afirmaba que la música de Final Fantasy VIII era muy oscura y que tal vez estaba influenciada por el argumento del juego, Uematsu declaró que “la atmósfera de la música varía en función de la línea argumental, por supuesto, pero también es mi intención poner varios tipos de música en un mismo juego”[2].

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Final Fantasy VII G-Bike fue un videojuego free-to-play para plataformas Android e iOS. Era un juego de carreras basado en el minijuego que aparecía en Final Fantasy VII.[1] El juego se cerró el 15 de diciembre de 2015.[4]

G-Bike presentaba a los personajes recorriendo recorridos como en el minijuego original. Sin embargo, G-Bike permitía cambiar el tipo de moto que utilizaba el jugador, y personalizarla utilizando Materia. También había obstáculos que el jugador debía evitar, por lo que tenía que saltar y deslizarse[5]. Al igual que en el minijuego original, el jugador luchaba contra varios enemigos a lo largo de la pista, aunque también se podían lanzar hechizos; por ejemplo, se podían lanzar hechizos basados en el hielo contra las bombas para hacer más daño. También se podían utilizar los Limit Breaks, que se habían visto para invocar a otros personajes del reparto de Final Fantasy VII, como Tifa Lockhart. Cloud también podía conseguir nuevos atuendos y conducir por diferentes lugares aparte de Midgar[6].

El juego se puso a la venta el 30 de octubre de 2014, pero sufrió problemas con sus descargas. Aunque técnicamente estaba disponible, el servicio para el juego se retiró hasta el 1 de noviembre para que se pudiera solucionar el problema[8] El 16 de septiembre de 2015, Square Enix anunció en el blog oficial del juego que este se cerraría tras las dificultades para satisfacer a los usuarios del juego. Las compras dentro del juego estuvieron disponibles hasta el 15 de octubre de 2015 y el propio juego se cerró el 15 de diciembre de 2015[4].

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Kefka Palazzo (ケフカ・パラッツォ, Kefuka Parattso, romanizado como Cefca Palazzo en la versión japonesa) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Final Fantasy. Diseñado originalmente por Yoshitaka Amano, aparece en la sexta entrega de la serie: Final Fantasy VI. Presentado por primera vez como bufón de la corte y general del ejército bajo el mando del emperador Gestahl, a lo largo del juego se revela como un psicópata nihilista tras poner en marcha los acontecimientos que conducen al Apocalipsis y pronunciarse como Dios de la Magia. A partir de ese momento, actúa como el principal antagonista del juego.

También está presente en la serie de juegos de lucha Dissidia Final Fantasy, donde Shigeru Chiba (Dave Wittenberg en la localización inglesa) le pone voz. Además de estas apariciones, aparece en Theatrhythm Final Fantasy, Final Fantasy Artniks, Final Fantasy XIV: Stormblood y Final Fantasy All the Bravest como personaje jefe enemigo.

Kefka ha sido calificado como uno de los villanos de videojuegos más memorables y malvados jamás creados, y tanto los críticos como los fans han señalado su intenso odio y su risa maníaca como características definitorias. También se le ha comparado con el Joker de la franquicia de Batman[1].

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El anuncio de Nintendo de SNES Classic esta mañana significa que 21 juegos retro estelares volverán en un paquete de miniconsola este septiembre. La lista incluye algunos favoritos obvios, como The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid y Earthbound. Pero una adición notable que merece la pena destacar es Final Fantasy III, que la mayoría de los jugadores norteamericanos quizá no reconozcan debido a un cambio de nombre en la localización.

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En Japón, Final Fantasy III es en realidad el excelente Final Fantasy VI, lo que convierte a SNES Classic en una excelente manera de volver a jugar al emblemático título de rol, o de probarlo por primera vez. FFVI está considerado como uno de los mejores, si no el mejor, de la serie por su extenso elenco de personajes -el mayor en un juego de Final Fantasy hasta la fecha- y su prototipo de villano de RPG, Kefka, que sentó las bases para posteriores malos maníacos y vistosos como Sephiroth, Kuja y Seymour.

Cuando el juego salió por primera vez para SNES, en 1994, era la tercera entrega de Final Fantasy que llegaba a Norteamérica, pero el sexto juego de la serie principal. Nintendo y la empresa desarrolladora Square (ahora Square Enix) decidieron no lanzar FFII, FFIII y FFV en Norteamérica, y las empresas pensaron que sería confuso dejar de lado la sexta entrega de una serie que solo había recibido dos lanzamientos en inglés. Así que FFVI se convirtió en FFIII, hasta que en posteriores localizaciones y reediciones se volvió a cambiar el nombre por el original.

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