Game and watch zelda

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Este artículo trata sobre la línea de productos Game & Watch producida por Nintendo. Para la línea Game Watch de fabricación estadounidense, que incluía títulos como Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox y el primer juego de Mario, véase Nelsonic Industries.

El diseñador de juegos Gunpei Yokoi había sido jefe de la división de Investigación y Desarrollo de Nintendo en la década de 1970, diseñando juguetes y juegos físicos hasta la crisis del petróleo de 1973, tras la cual el mercado disminuyó para estos productos. Al mismo tiempo, en Estados Unidos se habían desarrollado las primeras consolas de arcade y de videojuegos domésticos, y Nintendo no tardó en aprovechar esta ola en Japón.[8] Mientras viajaba en un Shinkansen (tren bala), Yokoi vio a un hombre de negocios aburrido que jugaba con una calculadora LCD pulsando los botones. A Yokoi se le ocurrió entonces la idea de un reloj que sirviera de máquina de juegos en miniatura para matar el tiempo.[9] Más tarde, pudo presentar la idea al presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, cuando éste le pidió que le llevara a una reunión de negocios. Aunque Yamauchi no dijo nada durante el trayecto, en la reunión en la que se encontraba estaba el director general de Sharp Corporation, y ambos discutieron la idea de Yokoi. A la semana, Yokoi fue invitado a una reunión entre Nintendo y Sharp, dándole el visto bueno para desarrollar su concepto[8].

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Las pasadas vacaciones, Nintendo lanzó Game & Watch: Super Mario Bros., una consola portátil que técnicamente reproducía el Super Mario Bros. original en su diminuta pantalla. Pero, ¿cuánta gente puso realmente un pie en el final del Reino Champiñón en ese diminuto cacharro? La estrechez de los botones convertía a la portátil en un objeto de colección, en el mejor de los casos, y en el peor, en un despiadado infligidor de artritis.

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Mi gran pregunta en aquel momento era: ¿Por qué? ¿Por qué sacar al mercado una consola portátil que se siente mal cuando se juega a los videojuegos? Al final me di cuenta de que no estaba pensada para que la gente jugara a Mario; era un agradecimiento a los fans que ya han jugado hasta la saciedad. No lo experimentas. Lo exhibes.

Este año, Nintendo ha producido Game & Watch: The Legend of Zelda, una continuación de un trío de los primeros juegos de Zelda. Es igualmente diminuto y quedará adorable en una vitrina. Esta vez, sin embargo, he optado por dejarlo en mi escritorio para su propósito: jugar a videojuegos.

Game & Watch: The Legend of Zelda es más sustancial que su predecesor y se adapta mejor a las limitaciones del hardware. Los tres juegos incluyen el Legend of Zelda original, su secuela para NES y el juego para Game Boy Link’s Awakening. Y, al igual que la edición de Mario, este dispositivo incluye un reloj digital, un minijuego clásico de Game & Watch (con arte inspirado en Zelda), y una carcasa de plástico retro; el diseño industrial de lanzamiento mejora suavemente con la inclusión de una ranura USB-C para cargar la batería interna.

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Nintendo tiene otra nueva microconsola para las fiestas. La compañía lanzó a principios de mes el dispositivo Game & Watch: The Legend of Zelda, de 50 dólares, como parte de su campaña de regalos. Al igual que el Game & Watch: Super Mario Bros., se trata de un dispositivo de mano que se centra en una sola serie de juegos: The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventures of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Y es exactamente el tipo de cosa con la que me encantaría pasar el día de Navidad jugueteando.

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Este es el último esfuerzo de Nintendo por ofrecer una opción de hardware más pequeña a los aficionados. Aunque esta iniciativa comenzó con la Nintendo Classic y la Super Nintendo Classic, la compañía ha pasado a ofrecer estas portátiles. Y se puede ver por qué: el editor no necesita salir a licenciar otros juegos. Mientras que muchos de los títulos de la NES Classic eran de otras compañías, Nintendo puede salirse con la suya enviando estos dispositivos portátiles con solo un puñado de sus propias ROMs.

No me quejo. Aunque me encantaría tener una Game Boy clásica completa, estos dispositivos Game & Watch son bonitos y cumplen su propósito de sentirse como un objeto de colección. Se supone que el Game & Watch de Zelda te hace disfrutar tanto de su aspecto como de su uso. Con el envoltorio y el aspecto del hardware, Nintendo cumple ese compromiso con la nostalgia.

Fecha de lanzamiento de game and watch zelda

Nintendo tiene otra nueva microconsola para las fiestas. La compañía lanzó el dispositivo Game & Watch: The Legend of Zelda, de 50 dólares, como parte de su campaña de regalos. Al igual que el Game & Watch: Super Mario Bros., se trata de un dispositivo de mano que se centra en una sola serie de juegos: The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventures of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Y es exactamente el tipo de cosa con la que me encantaría pasar el día de Navidad jugueteando.

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Este es el último esfuerzo de Nintendo por ofrecer una opción de hardware más pequeña a los aficionados. Aunque esta iniciativa comenzó con la Nintendo Classic y la Super Nintendo Classic, la compañía ha pasado a ofrecer estas portátiles. Y se puede ver por qué: el editor no necesita salir a licenciar otros juegos. Mientras que muchos de los títulos de la NES Classic eran de otras compañías, Nintendo puede salirse con la suya enviando estos dispositivos portátiles con solo un puñado de sus propias ROMs.

No me quejo. Aunque me encantaría tener una Game Boy clásica completa, estos dispositivos Game & Watch son bonitos y cumplen su propósito de sentirse como un objeto de colección. Se supone que el Game & Watch de Zelda te hace disfrutar tanto de su aspecto como de su uso. Con el envoltorio y el aspecto del hardware, Nintendo cumple ese compromiso con la nostalgia.

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