I wanna be the guy

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I Wanna Be the Guy (IWBTG) es un juego de plataformas gratuito creado por Michael “Kayin” O’Reilly para Microsoft Windows usando Multimedia Fusion 2.[1][2][3] Lanzado por primera vez el 5 de octubre de 2007, el juego ya no está en desarrollo activo, aunque el código fuente del juego fue liberado por Kayin en 2011[4] y una edición remasterizada fue lanzada en 2020.[1][5] IWBTG tiene elementos de plataformas inusualmente difíciles, un diseño de niveles poco ortodoxo y utiliza efectos de sonido, personajes y música de muchos otros juegos.[6]

IWBTG es más famoso por su dificultad[7][8] La mayor parte del paisaje está diseñado específicamente para matar al personaje del jugador. Además de los tradicionales peligros reconocibles, como los pinchos y los pozos, hay muchas amenazas menos obvias, la mayoría de las cuales son casi imposibles de evitar sin conocimientos previos o por ensayo y error (como las piezas de Tetris y la “fruta deliciosa”, cerezas gigantes según Kayin, que pueden caer hacia abajo, hacia arriba o hacia los lados)[9]Kid siempre muere con un solo golpe, momento en el que explota en una masa de sangre. Aunque cada muerte da lugar a un “Game Over”, el jugador puede realizar un número infinito de intentos[10] Desde la pantalla de inicio, hay tres formas diferentes de progresar; todas ellas conducen en última instancia a la misma pantalla de urdimbre que vuelve a la primera pantalla. Así, para completar el juego, hay que derrotar a los seis primeros jefes de cada camino antes de que la pantalla de urdimbre permita al jugador acceder a la zona final.

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Se dispara un punto de guardado con la pistola de The Kid para crear o sobrescribir el archivo de guardado actual en el ordenador del jugador. Al reiniciar el juego (pulsando r o volviendo a entrar en el juego), The Kid aparecerá desde donde estaba cuando se disparó el punto de guardado por última vez. Al cambiar la dificultad del juego, la cantidad de puntos de guardado cambia.

Los puntos de guardado aparecen como bloques amarillos con un círculo rojo en su centro. Cuando se dispara, el círculo rojo se vuelve verde, lo que significa que el juego se ha guardado. Los bloques de guardado también tienen la palabra “SAVE” en ellos. Todos los puntos de guardado exclusivos del modo medio tienen “WUSS” en su lugar. Justo antes de la batalla con el Padre hay un punto de guardado que aparece ligeramente más oscuro, y en lugar de “SAVE” o “WUSS” tiene la palabra “EVIL” sobre él. Cuando Kid golpea este punto de guardado comenzará a moverse hacia él, y lo matará, sin embargo después de golpearlo tres veces se convertirá en un punto de guardado normal. En dificultad imposible este punto de salvación desaparecerá en lugar de convertirse en un punto de salvación normal.

Revisión de i wanna be the guy

I Wanna Be the Guy (IWBTG) es un juego de plataformas gratuito creado por Michael “Kayin” O’Reilly para Microsoft Windows usando Multimedia Fusion 2.[1][2][3] Lanzado por primera vez el 5 de octubre de 2007, el juego ya no está en desarrollo activo, aunque el código fuente del juego fue liberado por Kayin en 2011[4] y una edición remasterizada fue lanzada en 2020.[1][5] IWBTG tiene elementos de plataformas inusualmente difíciles, un diseño de niveles poco ortodoxo y utiliza efectos de sonido, personajes y música de muchos otros juegos.[6]

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IWBTG es más famoso por su dificultad[7][8] La mayor parte del paisaje está diseñado específicamente para matar al personaje del jugador. Además de los tradicionales peligros reconocibles, como los pinchos y los pozos, hay muchas amenazas menos obvias, la mayoría de las cuales son casi imposibles de evitar sin conocimientos previos o por ensayo y error (como las piezas de Tetris y la “fruta deliciosa”, cerezas gigantes según Kayin, que pueden caer hacia abajo, hacia arriba o hacia los lados)[9]Kid siempre muere con un solo golpe, momento en el que explota en una masa de sangre. Aunque cada muerte da lugar a un “Game Over”, el jugador puede realizar un número infinito de intentos[10] Desde la pantalla de inicio, hay tres formas diferentes de progresar; todas ellas conducen en última instancia a la misma pantalla de urdimbre que vuelve a la primera pantalla. Así, para completar el juego, hay que derrotar a los seis primeros jefes de cada camino antes de que la pantalla de urdimbre permita al jugador acceder a la zona final.

The last of us part ii

I Wanna be the GuyUn juego descargable para WindowsDescarga ahoraDime tu precioI Wanna Be The Guy: La Película: The Game es una sarcástica carta de amor a los días de bonanza de los primeros videojuegos americanos, presentada como una aventura de plataformas de dificultad extrema. Los jugadores se ponen en la piel de The Kid, un joven protagonista, vagamente parecido a Megaman, que busca convertirse en The Guy. Sin embargo, esta trama inescrutable es sólo un vehículo para una amplia variedad de retos de salto y disparo inventivos, bien diseñados y frustrantes, que rinden homenaje a muchos de los juegos que te gustaban de niño. El siempre frágil Kid explota en una lluvia de píxeles rojos al menor roce con los numerosos obstáculos del juego, desde los tradicionales pinchos y pozos sin fondo hasta asesinos menos convencionales, como las plantas y las piezas de un puzzle.

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Utilizando un diseño de rutas múltiples no muy diferente al de un Metroidvania, el juego concede un grado de exploración mortal, sin esas mejoras extrañas destinadas a hacer la vida más fácil. El juego ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir su tasa de mortalidad, gracias a un ajuste de dificultad variable que cambia el número de puntos de guardado, desde los frecuentes hasta los inexistentes. IWBTG está abierto a todos los jugadores; el conocimiento de la historia de los videojuegos es opcional, y puede que no ayude contra las trampas mortales, frecuentemente irónicas y siempre sádicas, que se encuentran aquí. Y así, la pregunta queda en sus manos…

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