Juegos de los años 80

phoenix

Confiamos en que nuestra clasificación de los mejores juegos retro que hemos incluido aquí siga siendo digna de tu tiempo y se mantenga en la actualidad. Los videojuegos han recorrido un largo camino desde los primeros días de Computer Space y Pong en los años setenta y han evolucionado en todo tipo de direcciones y abarcan una amplia gama de géneros. Es una tarea imposible reducir todos esos juegos en una sola lista definitoria, pero lo hemos hecho lo mejor posible. De hecho, muchos de estos juegos están disponibles en los sistemas actuales, ya sea como parte de un recopilatorio, un servicio en línea o en forma de un nuevo remaster, por lo que también hemos indicado dónde se pueden comprar estos clásicos. Incluimos todo lo que sea hasta la Xbox, PlayStation 2 y GameCube. Algunos de los siguientes juegos establecieron nuevos estándares para otros, otros fueron aclamados por la crítica en su lanzamiento inicial, pero todos ellos siguen siendo muy divertidos de jugar. Los mejores juegos retro de todos los tiempos25. Castlevania: Symphony of the Night(Crédito de la imagen: Konami)Lanzado en: PlayStation

el castillo de las estrellas

En 1980 se lanzaron varios juegos con conceptos influyentes, como Pac-Man, Battlezone, Crazy Climber, Mystery House, Missile Command, Phoenix, Rally-X, Space Panic, Stratovox, Zork y Olympic Decathlon. El videojuego más taquillero del año fue Pac-Man, de Namco, mientras que la consola doméstica más vendida fue Game & Watch, de Nintendo. La Atari VCS (más tarde llamada Atari 2600) también aumentó su popularidad con un port de Space Invaders y el apoyo del nuevo desarrollador Activision.

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asteroides

La década de los 80 fue la segunda de la historia de la industria. Fue una década de altibajos para los videojuegos. La década comenzó en medio de un auge del negocio de los salones recreativos, con gigantes como Atari que seguían dominando el mercado desde finales de los años setenta. Otra, la creciente influencia del ordenador doméstico y la falta de calidad de los propios juegos provocaron una implosión del mercado de los videojuegos que estuvo a punto de destruir la industria[1] Las consolas domésticas tardaron años en recuperarse de la caída, pero Nintendo llenó el vacío con su Nintendo Entertainment System (NES), reavivando el interés por las consolas[2]. [Hasta ese momento, la mayoría de los inversores creían que los videojuegos eran una moda pasajera[3]. En los años restantes de la década, Sega inició una guerra de consolas con Nintendo, los desarrolladores que se habían visto afectados por la caída experimentaron con los gráficos más avanzados del PC[4] y Nintendo lanzó la Game Boy, que se convertiría en el dispositivo de juego portátil más vendido durante las dos décadas siguientes[5].

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A partir de 1983 comenzó la tercera generación con el lanzamiento en Japón del Family Computer (o “Famicom”; posteriormente conocido como Nintendo Entertainment System en el resto del mundo) de Nintendo. Aunque la generación anterior de consolas también había utilizado procesadores de 8 bits, fue al final de esta generación cuando las consolas domésticas fueron etiquetadas por primera vez por sus “bits”. Esto también se puso de moda cuando se comercializaron sistemas de 16 bits como la Genesis de Sega para diferenciar las generaciones de consolas. En Estados Unidos, esta generación de juegos estuvo dominada principalmente por la NES/Famicom. Otras consolas destacadas fueron la Mark III de Sega, también conocida como Master System.

donkey kong

En primer lugar, permítanme decir que hacer ese gráfico de Pinterest fue lo más divertido que he tenido en un tiempo.    Caramba, los años 80 eran feos/amables.    Crecí en los 80 en un típico barrio suburbano.    Todas las casas tenían vallas de tela metálica, pero todas las vallas tenían puertas para poder entrar en el patio de los demás.    Todos los niños del vecindario iban de patio en patio jugando a juegos de patio como el Tag o el SPUD durante todo el verano.    Por suerte, mi familia sigue viviendo en este tipo de barrio.    Todos los niños del vecindario juegan juntos en uno u otro patio, pero parece que nunca juegan a ningún juego de patio real.

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Intenté explicar a mis hijos la diversión de jugar al Asesinato Sangriento (que escandalizó a mi hija) y al Salto de la Cuerda Chino (¡¿quién le puso nombre a estos juegos?!), pero no habían oído hablar de ninguno de ellos. Tienen una idea general de cómo jugar a la mancha y al escondite, pero eso era todo.    Bueno, eso no es suficiente.    Se me ocurrió que los niños de los 80 no hemos educado a nuestros propios hijos sobre las alegrías de los juegos de patio.    Y, sí, estoy seguro de que hay padres de los 70 y los 90 que también han jugado a algunos de estos juegos, no estoy tratando de decir que los niños de los 80 los inventamos, así que no os hagáis un lío.

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