Killzone shadow fall ps4

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Killzone Shadow Fall es un videojuego de disparos en primera persona de 2013 desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 4. Es el sexto juego de la serie Killzone y el cuarto juego de la serie para consolas domésticas.[3][4] Killzone Shadow Fall fue lanzado el 15 de noviembre de 2013 como título de lanzamiento para la PlayStation 4 en Norteamérica y el 29 de noviembre de 2013 en Europa. Teniendo lugar 30 años después de los eventos de Killzone 3, Shadow Fall sigue a un nuevo conjunto de personajes, poniendo a los jugadores en el papel de Lucas Kellan, un “mariscal de las sombras”, que está investigando una amenaza creciente en la guerra continua entre Vekta y los Helghast.

Al ser el primer juego de la serie hecho para la consola de nueva generación de Sony, Killzone Shadow Fall recibió una serie de cambios en la fórmula de la serie. La campaña para un jugador es más abierta y basada en el sigilo que sus predecesores, y los modos multijugador presentan nuevas opciones de personalización de las armas. El juego también introdujo un nuevo motor de juego propio llamado Decima.

reseña de killzone: shadow fall

Killzone Shadow Fall es un videojuego de disparos en primera persona de 2013 desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 4. Es el sexto juego de la serie Killzone y el cuarto juego de la serie para consolas domésticas.[3][4] Killzone Shadow Fall fue lanzado el 15 de noviembre de 2013 como título de lanzamiento para la PlayStation 4 en Norteamérica y el 29 de noviembre de 2013 en Europa. Teniendo lugar 30 años después de los eventos de Killzone 3, Shadow Fall sigue a un nuevo conjunto de personajes, poniendo a los jugadores en el papel de Lucas Kellan, un “mariscal de las sombras”, que está investigando una amenaza creciente en la guerra continua entre Vekta y los Helghast.

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Al ser el primer juego de la serie hecho para la consola de nueva generación de Sony, Killzone Shadow Fall recibió una serie de cambios en la fórmula de la serie. La campaña para un jugador es más abierta y basada en el sigilo que sus predecesores, y los modos multijugador presentan nuevas opciones de personalización de las armas. El juego también introdujo un nuevo motor de juego propio llamado Decima.

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Killzone Shadow Fall es un videojuego de disparos en primera persona de 2013 desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 4. Es el sexto juego de la serie Killzone y el cuarto juego de la serie para consolas domésticas.[3][4] Killzone Shadow Fall fue lanzado el 15 de noviembre de 2013 como título de lanzamiento para la PlayStation 4 en Norteamérica y el 29 de noviembre de 2013 en Europa. Teniendo lugar 30 años después de los eventos de Killzone 3, Shadow Fall sigue a un nuevo conjunto de personajes, poniendo a los jugadores en el papel de Lucas Kellan, un “mariscal de las sombras”, que está investigando una amenaza creciente en la guerra continua entre Vekta y los Helghast.

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Al ser el primer juego de la serie hecho para la consola de nueva generación de Sony, Killzone Shadow Fall recibió una serie de cambios en la fórmula de la serie. La campaña para un jugador es más abierta y basada en el sigilo que sus predecesores, y los modos multijugador presentan nuevas opciones de personalización de las armas. El juego también introdujo un nuevo motor de juego propio llamado Decima.

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Killzone Shadow Fall es un videojuego de disparos en primera persona de 2013 desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 4. Es el sexto juego de la serie Killzone y el cuarto juego de la serie para consolas domésticas.[3][4] Killzone Shadow Fall fue lanzado el 15 de noviembre de 2013 como título de lanzamiento para la PlayStation 4 en Norteamérica y el 29 de noviembre de 2013 en Europa. Teniendo lugar 30 años después de los eventos de Killzone 3, Shadow Fall sigue a un nuevo conjunto de personajes, poniendo a los jugadores en el papel de Lucas Kellan, un “mariscal de las sombras”, que está investigando una amenaza creciente en la guerra continua entre Vekta y los Helghast.

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Al ser el primer juego de la serie hecho para la consola de nueva generación de Sony, Killzone Shadow Fall recibió una serie de cambios en la fórmula de la serie. La campaña para un jugador es más abierta y basada en el sigilo que sus predecesores, y los modos multijugador presentan nuevas opciones de personalización de las armas. El juego también introdujo un nuevo motor de juego propio llamado Decima.

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