Lideres de gimnasio pokemon rojo fuego

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Brock, al ser el primer líder de gimnasio, es también el más fácil. Su equipo puede ser derribado por un tipo Agua o un tipo Hierba. La cosa es que no hay ninguno de estos disponibles antes que él. Mankey, por otro lado, puede hacer daño al equipo de Brock, a pesar de la excelente Defensa de Onix. Sus iniciales también ayudarán, especialmente Squirtle y Bulbasaur, pero Charmander tiene acceso a Garra Metálica en el nivel 13, así que no hay que preocuparse por eso.

Paras es un gran candidato para Misty, así como Pikachu. Con la disponibilidad de movimientos de tipo Bicho y Hierba, es el counter perfecto para Starmie. Aturde con Espora o Polvo Venenoso, y luego envía Vida Sanguijuela o cambia a Pikachu para eliminarlo.

El equipo de Erika no es muy defensivo (aparte de Tangela) y puede ser derribado por cualquier tipo volador fuerte, como Pidgeot y Fearow. Fly derribará a casi todo el equipo de Erika. Vulpix y Growlithe también se ocuparán bien de Erika.

[/center] El equipo de Koga está desequilibrado, pero sus Pokémon son resistentes a los ataques que no son eficaces. Lleva un tipo psíquico fuerte para acabar con él. Hypno funciona hipnotizándolos y usando Dream Eater o puede simplemente atacar de frente con Psychic. Alakazam es aún mejor, pero Hypno es más resistente y fácil de conseguir.

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Los gimnasios son para Pokemon lo que las fortalezas son para Mario: un lugar donde poner a prueba las habilidades que has adquirido en tu viaje por el mundo exterior con un jefe al final. Repartidos por ocho ciudades, hay nueve gimnasios y ocho insignias que hay que recoger, y el otro gimnasio ofrece un Pokemon raro en su lugar. Tu objetivo es vencer en todos los gimnasios para poder pasar a la Elite Four, la banda que se enfrentará a ti en el juego final antes del jefe final. La mayoría de los gimnasios tienen puzzles que tendrás que superar; normalmente tienen que ver con el tipo de Pokemon en el que se especializa el gimnasio y requieren un poco de poder mental para superarlos. Buena suerte.

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Al igual que la mayoría de las regiones, la región de Kanto tiene muchos gimnasios ubicados en los pueblos y ciudades. En los juegos de la Primera Generación (Rojo y Azul), en los de la Segunda Generación (Oro y Plata), en los remakes de la Tercera Generación (Rojo Fuego y Verde Hoja), en los remakes de la Cuarta Generación (Oro Corazón y Plata Alma) y en los remakes de la Séptima Generación (¡Vamos, Pikachu! y Vamos, Eevee!), hay un total de 8 gimnasios. En el anime de Pokémon, el protagonista, Ash, también luchaba en ocho gimnasios. Sin embargo, como se ve en las insignias de varios personajes, hay otros gimnasios no identificados que no aparecen en los juegos.

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El Gimnasio Pewter (japonés: ニビジム Gimnasio Nibi) es el primer Gimnasio Pokémon con el que luchas en la región de Kanto si juegas un juego puramente de Kanto. Sin embargo, si estás jugando un juego de Johto, este es el 6º Gimnasio de Kanto.

Por su nombre, el gimnasio utiliza estrictamente Pokémon de tipo Roca y de tipo Tierra. Está situado en Ciudad Peltre, que se encuentra justo al norte del Bosque Viridiano. Brock es el líder de este gimnasio. Sólo hay un entrenador de gimnasio en Rojo y Azul, Oro y Plata, y Rojo Fuego y Verde Hoja. En HeartGold y SoulSilver, y Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee! sin embargo, hay un total de 2 entrenadores de gimnasio en el gimnasio, sin embargo, todos ellos pueden ser evitados caminando alrededor de ellos.

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El transbordador te dejará de nuevo en el punto de partida, la Isla Cinabrio. No te preocupes, siempre puedes volver a visitar las Islas Sevii tomando el ferry desde Ciudad Bermellón, en el mismo puerto desde el que zarpó el S.S. Anne.

Ahora vuela a Ciudad Viridiana. Si te acercas al Gimnasio, descubrirás que el anciano que antes bloqueaba la entrada se ha movido (solo si has derrotado el gimnasio opcional de Sabrina), y te informa de que el Líder del Gimnasio ha vuelto por fin. ¡Es hora de ganar la última insignia!

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Una vez que entres, verás un pequeño laberinto lleno de entrenadores de gimnasio. Si te fijas bien, en realidad sólo tienes que enfrentarte a dos de estos entrenadores para enfrentarte al Líder de Gimnasio, un Entrenador Genial y un Cinturón Negro, ambos en la parte superior de la sala. A pesar de esto, deberías enfrentarte a todos ellos y conseguir toda esa deliciosa XP.

Una vez que acabes con los entrenadores, te enfrentarás al Líder del Gimnasio… ¡Es Giovanni, el villano líder del Team Rocket! Parece que después de que lo derrotaras en Silph Co., regresó a Ciudad Viridiana para reagruparse, ¡y ahora está listo para una revancha contigo!

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