Mando play 4 original

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El mando analógico DualShock (SCPH-1200) es capaz de proporcionar una respuesta de vibración basada en las acciones que se realizan en la pantalla del juego (si el juego lo admite), y proporciona una entrada analógica a través de dos sticks analógicos. Su nombre se debe a que utiliza dos motores de vibración (dobles). Estos motores están alojados en las asas del mando, siendo el de la izquierda más grande y potente que el de la derecha, para permitir distintos niveles de vibración. El DualShock difiere del Rumble Pak de Nintendo 64 en este aspecto, ya que el Rumble Pak solo utiliza un motor. El Rumble Pak utiliza la energía de la batería para la función de vibración, pero todas las variedades con cable del DualShock utilizan la energía suministrada por la PlayStation. La función de vibración del DualShock es similar a la de la primera edición del mando analógico dual japonés, una función que se eliminó poco después de que se lanzara ese mando.

El DualShock, al igual que su predecesor el mando Dual Analog, tiene dos sticks analógicos. A diferencia del mando anterior, los sticks analógicos del DualShock cuentan con agarres de goma texturizados en lugar de las puntas de plástico lisas con ranuras empotradas que se encuentran en el mando Dual Analog. Otras diferencias entre el Dual Analog y el DualShock son los mangos más largos y los botones L2/R2 ligeramente más grandes. El mando Dual Analog también tiene un modo adicional al que se puede acceder pulsando el botón “Analog” que proporciona compatibilidad con el joystick analógico de PlayStation, lo que hace que la luz indicadora analógica se ponga verde en lugar de roja; esta característica se eliminó en el DualShock.

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Hay dos grandes quejas con el DS4 original. La primera es la barra de luces: no se puede apagar, lo que puede distraer, y gasta rápidamente la batería del DS4. La segunda es posiblemente más grave: muchos jugadores han informado de que la goma de los sticks analógicos del mando es de mala calidad, y a menudo empieza a desgastarse después de unas pocas semanas de juego. Se trata de un problema de calidad bastante serio, y una buena razón para considerar la versión más reciente del DS4 en su lugar.

Hay dos buenas razones para optar por esta nueva versión del DS4. En primer lugar, hay muchas menos probabilidades de que la goma de los sticks analógicos se rompa; ese problema parece haberse resuelto. Y en segundo lugar, si juegas a shooters o juegos de lucha que se benefician de una entrada sin lag, la nueva conexión USB con cable podría darte una ventaja.

Los perfiles personalizados y los botones adicionales del Razer Raiju lo hacen útil para los jugadores serios de eSports, pero también tiene algunas comodidades bastante buenas para el resto de nosotros. Con su cable USB trenzado y las tapas de los sticks analógicos, también debería durar mucho tiempo.

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El mando analógico DualShock (SCPH-1200) es capaz de proporcionar una respuesta de vibración basada en las acciones que se realizan en la pantalla del juego (si el juego lo admite), y proporciona una entrada analógica a través de dos sticks analógicos. Su nombre se debe a que utiliza dos motores de vibración (dobles). Estos motores están alojados en las asas del mando, siendo el de la izquierda más grande y potente que el de la derecha, para permitir distintos niveles de vibración. El DualShock difiere del Rumble Pak de Nintendo 64 en este aspecto, ya que el Rumble Pak solo utiliza un motor. El Rumble Pak utiliza la energía de la batería para la función de vibración, pero todas las variedades con cable del DualShock utilizan la energía suministrada por la PlayStation. La función de vibración del DualShock es similar a la de la primera edición del mando analógico dual japonés, una función que se eliminó poco después de que se lanzara ese mando.

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El DualShock, al igual que su predecesor el mando Dual Analog, tiene dos sticks analógicos. A diferencia del mando anterior, los sticks analógicos del DualShock cuentan con agarres de goma texturizados en lugar de las puntas de plástico lisas con ranuras empotradas que se encuentran en el mando Dual Analog. Otras diferencias entre el Dual Analog y el DualShock son los mangos más largos y los botones L2/R2 ligeramente más grandes. El mando Dual Analog también tiene un modo adicional al que se puede acceder pulsando el botón “Analog” que proporciona compatibilidad con el joystick analógico de PlayStation, lo que hace que la luz indicadora analógica se ponga verde en lugar de roja; esta característica se eliminó en el DualShock.

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El primero es el más económico. El mando DualShock 4 de Sony cuesta 49,99 dólares (aunque a veces se rebaja en las rebajas). Los gamepads profesionales pueden superar ese precio y costar más de 200 dólares, pero las opciones económicas pueden adquirirse por tan solo 20 dólares.

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A menudo se obtiene lo que se paga, ya que cuanto más caro sea el gamepad, más posibilidades tendrá de responder a las funciones adicionales. Por otra parte, no es necesario gastar más de 80 dólares a menos que quieras controles más precisos, opciones de personalización y otros complementos de gama alta.

Considera también si prefieres un gamepad para PS4 con cable o inalámbrico. El pad DualShock 4 es inalámbrico gracias a la conexión Bluetooth. Pero hay alternativas con cable. El inconveniente de un mando con cable es que estás atado a tu consola. La ventaja es que puedes notar tiempos de respuesta ligeramente más rápidos.

Otras consideraciones, como el peso y el color, dependen de las preferencias personales. Si tienes las manos pequeñas o necesitas un mando con el que puedan jugar tus hijos, cuanto más ligero, mejor.  ¿Funcionará un mando de terceros en PS4? La mayoría de los mandos de PS4 que puedes comprar funcionarán con tu PS4, al menos por ahora. El peligro es que si Sony actualiza la PS4, algunos mandos que no tienen licencia oficial de Sony podrían quedar obsoletos.

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