Mapa league of legends

league of legends: grieta salvaje

La Grieta del Invocador es un campo de batalla mágico. En el Legado de Runaterra, era el Campo de Justicia más venerado por el Instituto de la Guerra y la Liga de Leyendas. En Marauders Versus Wardens es una zona con restos de una batalla entre dos Imperios rivales.

Como respuesta directa a la creciente inestabilidad física y política del mundo, los principales magos de Valoran -entre los que se encontraban muchos invocadores poderosos- llegaron a la conclusión de que los conflictos debían resolverse de forma controlable y sistémica. Formaron una organización llamada Liga de Leyendas, cuyo propósito era supervisar la resolución ordenada de los conflictos políticos en Valoran. Con sede en el Instituto de la Guerra, las entidades políticas de Valoran otorgarían a la Liga la autoridad para gobernar los resultados del conflicto organizado que administrarían.

La Liga decidió que todos los conflictos políticos importantes se resolverían mediante el uso de arenas especialmente preparadas y situadas estratégicamente en todo Valoran. Los invocadores que representasen una determinada filiación política invocarían cada uno a un campeón; los campeones, al frente de súbditos descerebrados generados por invocadores novatos que manipulaban un Nexo, lucharían para lograr el objetivo de la arena en la que se encontrasen. La condición de victoria más común de una arena de batalla sería destruir el Nexo de la facción contraria. Estas arenas se denominan colectivamente “Los campos de la justicia”.

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1) Clásico – En estos mapas el objetivo principal es destruir el Nexo enemigo. Defendiendo cada Nexo hay varias torretas e inhibidores; cada estructura debe ser destruida en secuencia (no se puede saltar directamente al Nexo). Puedes destruir las torretas tú mismo o dejar que tus secuaces hagan el trabajo por ti. Hay tres mapas en esta categoría:

advertisementLoadinga) Grieta del Invocador (5v5) – Es el mapa más antiguo y más utilizado. Tres carriles para luchar hasta la base enemiga con tres torretas en cada uno, además de las dos torretas que custodian el Nexo. Cada lado del mapa tiene una zona conocida como la jungla donde los jugadores pueden matar monstruos neutrales para conseguir oro y experiencia. Entre ellos hay dos tipos de monstruos más fuertes que conceden bonificaciones temporales al jugador que los mata. La jungla tiene múltiples entradas y salidas a las que se puede acceder a través de los carriles de cada equipo o del río que divide el mapa. En el río también aparecen dos monstruos jefes. Riot anunció una revisión visual completa de la Grieta del Invocador el 5 de junio de 2014; actualmente se está probando en el PBE y se espera que llegue al juego antes de la quinta temporada.

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¡level 1 – 8 yr. agoCool GuyEste es un cálculo divertido de hacer! Los tuyos tienen buena pinta, pero voy a hacer uno sin usar a Teemo como medida base, ya que no he podido encontrar una buena fuente para su altura de 1m, sólo suposiciones de los jugadores.Mi suposición basal es, en cambio, que los héroes tienen velocidades comparables a la de los humanos.Velocidad en el juegoLa velocidad media real calculada a partir de estos números es de 338,24 ups, que he calculado con este scriptV1 = [325,330,335,340,345,350,355]; %velocidad, ups

Velocidad en la vida realComparemos esto con la velocidad media de los jugadores de fútbol, ya que ellos también mantienen una velocidad alta durante mucho tiempo mientras se mueven tácticamente y son. (Fútbol de asociación, por supuesto)La velocidad media de un jugador de fútbol a partir de estos y estos números es de 2,85 m/s, que obtuve de este scriptV2 = [2,86, 3,58, 6,94, 2,821]; %velocidad, m/s

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