Metal gear rising revengeance pc
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Desarrollado por Kojima Productions y PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE lleva la famosa franquicia METAL GEAR a un nuevo y emocionante territorio con una experiencia de acción totalmente nueva. El juego combina a la perfección la acción pura y la historia épica que rodea a Raiden, un niño soldado transformado en un ninja mitad humano y mitad cyborg que…
Más información Desarrollado por Kojima Productions y PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE lleva la famosa franquicia METAL GEAR a un nuevo y emocionante territorio con una experiencia de acción totalmente nueva. El juego combina a la perfección la acción pura y la historia épica que rodea a Raiden, un niño soldado transformado en un ninja mitad humano y mitad cyborg que utiliza su katana de alta frecuencia para cortar cualquier cosa que se interponga en su camino de venganza.
Esta nueva versión para PC incluye las tres misiones del DLC: Blade Wolf, Jetstream y VR Missions, además de todas las mejoras corporales personalizadas para Raiden, incluyendo: Armadura Blanca, Armadura Inferno, Armadura Comando, el cuerpo de Raiden de MGS4 y el siempre popular Cyborg Ninja.
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Metal Gear Rising: Revengeance[a] es un juego hack and slash de 2013 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Konami Digital Entertainment. Lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows, es un spin-off de la serie Metal Gear, y está ambientado cuatro años después de los acontecimientos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. En el juego, los jugadores controlan a Raiden, un cyborg que se enfrenta a la empresa militar privada Desperado Enforcement, y la jugabilidad se centra en la lucha contra los enemigos utilizando una espada y otras armas para realizar combos y contraataques. Mediante el uso del Modo Cuchilla, Raiden puede cortar a los ciborgs a cámara lenta y robar partes almacenadas en sus cuerpos. Los habituales elementos de sigilo de la serie también son opcionales para reducir el combate.
El juego estaba siendo desarrollado originalmente de forma interna por Kojima Productions, que anunció el juego en 2009 bajo el título de Metal Gear Solid: Rising. Sin embargo, el equipo se encontró con dificultades para desarrollar un juego basado en el manejo de la espada, por lo que el productor ejecutivo Hideo Kojima pospuso su desarrollo hasta encontrar una solución. El proyecto resurgió a finales de 2011 con su título definitivo, con PlatinumGames como nueva desarrolladora. El juego sufrió cambios significativos en su mecánica de juego y en su argumento bajo la participación de PlatinumGames, aunque Kojima Productions mantuvo la responsabilidad del argumento general del juego y del diseño de Raiden.
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Desarrollado por Kojima Productions y PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE lleva la famosa franquicia METAL GEAR a un nuevo y emocionante territorio con una experiencia de acción totalmente nueva. El juego combina a la perfección la acción pura y la historia épica que rodea a Raiden, un niño soldado transformado en un ninja mitad humano y mitad cyborg que…
Desarrollado por Kojima Productions y PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE lleva la famosa franquicia METAL GEAR a un nuevo y emocionante territorio con una experiencia de acción totalmente nueva. El juego combina a la perfección la acción pura y la historia épica que rodea a Raiden, un niño soldado transformado en un ninja mitad humano y mitad cyborg que utiliza su katana de alta frecuencia para cortar cualquier cosa que se interponga en su camino de venganza.
Esta nueva versión para PC incluye las tres misiones del DLC: Blade Wolf, Jetstream y VR Missions, además de todas las mejoras corporales personalizadas para Raiden, incluyendo: Armadura Blanca, Armadura Inferno, Armadura Comando, el cuerpo de Raiden de MGS4 y el siempre popular Cyborg Ninja.