Metal gear solid ps1

Metal gear solid 4

Metal Gear Solid[c] es un juego de sigilo desarrollado por Konami y lanzado para la PlayStation en 1998. Fue dirigido, producido y escrito por Hideo Kojima, y es la continuación de los videojuegos para MSX2 Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, en los que también trabajó Kojima.[6] Se presentó en el Tokyo Game Show de 1996 y luego se mostró en ferias comerciales como la Electronic Entertainment Expo de 1997; su lanzamiento en Japón estaba previsto inicialmente para finales de 1997, antes de retrasarse a 1998.

Los jugadores controlan a Solid Snake, un soldado que se infiltra en una instalación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de FOXHOUND, una unidad de fuerzas especiales renegada.[7] Snake debe liberar a los rehenes y evitar que los terroristas lancen un ataque nuclear.[8] Las escenas cinemáticas se renderizaron utilizando el motor y los gráficos del juego, y se utiliza la actuación de voz en todo momento.[9]

Metal Gear Solid vendió más de siete millones de copias en todo el mundo[10] y envió 12 millones de demos[11]. Obtuvo una puntuación media de 94/100 en el sitio web Metacritic[12]. Está considerado como uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos[13][14] y ayudó a popularizar el género del sigilo y las escenas cinemáticas dentro del motor. Le siguieron una versión ampliada para PlayStation y Windows, Metal Gear Solid: Integral (1999), y un remake para GameCube, Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004)[15][16]. Produjo numerosas secuelas, empezando por Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), y adaptaciones a los medios de comunicación, como una radionovela, cómics y novelas.

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Metal gear solid 2: sons of li

Metal Gear Solid[c] es un juego de sigilo desarrollado por Konami y lanzado para la PlayStation en 1998. Fue dirigido, producido y escrito por Hideo Kojima, y es la continuación de los videojuegos para MSX2 Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, en los que también trabajó Kojima.[6] Se presentó en el Tokyo Game Show de 1996 y luego se mostró en ferias comerciales como la Electronic Entertainment Expo de 1997; su lanzamiento en Japón estaba previsto inicialmente para finales de 1997, antes de retrasarse a 1998.

Los jugadores controlan a Solid Snake, un soldado que se infiltra en una instalación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de FOXHOUND, una unidad de fuerzas especiales renegada.[7] Snake debe liberar a los rehenes e impedir que los terroristas lancen un ataque nuclear.[8] Las escenas cinemáticas se realizaron utilizando el motor y los gráficos del juego, y se utilizó la actuación de voz en todo momento.[9]

Metal Gear Solid vendió más de siete millones de copias en todo el mundo[10] y envió 12 millones de demos[11]. Obtuvo una puntuación media de 94/100 en el sitio web Metacritic[12]. Está considerado como uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos[13][14] y ayudó a popularizar el género del sigilo y las escenas cinemáticas dentro del motor. Le siguieron una versión ampliada para PlayStation y Windows, Metal Gear Solid: Integral (1999), y un remake para GameCube, Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004)[15][16]. Produjo numerosas secuelas, empezando por Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), y adaptaciones a los medios de comunicación, como una radionovela, cómics y novelas.

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Metal gear solid ps1 rom

Metal Gear Solid[c] es un juego de sigilo desarrollado por Konami y lanzado para la PlayStation en 1998. Fue dirigido, producido y escrito por Hideo Kojima, y es la continuación de los videojuegos para MSX2 Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, en los que también trabajó Kojima.[6] Se presentó en el Tokyo Game Show de 1996 y luego se mostró en ferias comerciales como la Electronic Entertainment Expo de 1997; su lanzamiento en Japón estaba previsto inicialmente para finales de 1997, antes de retrasarse a 1998.

Los jugadores controlan a Solid Snake, un soldado que se infiltra en una instalación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de FOXHOUND, una unidad de fuerzas especiales renegada.[7] Snake debe liberar a los rehenes y evitar que los terroristas lancen un ataque nuclear.[8] Las escenas cinemáticas se realizaron utilizando el motor y los gráficos del juego, y se utilizó la actuación de voz en todo momento.[9]

Metal Gear Solid vendió más de siete millones de copias en todo el mundo[10] y envió 12 millones de demos[11]. Obtuvo una puntuación media de 94/100 en el sitio web Metacritic[12]. Está considerado como uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos[13][14] y ayudó a popularizar el género del sigilo y las escenas cinemáticas dentro del motor. Le siguieron una versión ampliada para PlayStation y Windows, Metal Gear Solid: Integral (1999), y un remake para GameCube, Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004)[15][16]. Produjo numerosas secuelas, empezando por Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), y adaptaciones a los medios de comunicación, como una radionovela, cómics y novelas.

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Metal gear solid 4: guns of the patriotsvideojuego

Metal Gear Solid (メタルギアソリッド, Metaru Gia Soriddo?, comúnmente abreviado como MGS o MGS1) es un videojuego de acción y sigilo dirigido por Hideo Kojima. El juego fue desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por primera vez en 1998 para la PlayStation[1]. Tuvo una buena acogida comercial y de crítica, con más de seis millones de copias vendidas (siendo el octavo juego más vendido de la PlayStation),[2] y una puntuación media de 94 sobre 100 en Metacritic. [3] Está ampliamente considerado como uno de los mejores y más importantes juegos de todos los tiempos,[4][5] y se le considera el juego que popularizó el género del sigilo,[6] siendo el tercer título canónico de la serie Metal Gear, ya que es una secuela de Metal Gear 2: Solid Snake.

El éxito comercial de Metal Gear Solid llevó a Konami a mejorar y reeditar el juego para PlayStation y Windows PC con el título de Metal Gear Solid: Integral;[6] posteriormente se lanzó un remake, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, para Nintendo GameCube.[7]

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