Metal gear solid raiden

qué pasó con raiden después de metal gear rising

Pero cuando se trata de lo que define el legado de Metal Gear Solid, la introducción de Raiden en la serie es crucial. Fue una elección impactante y polarizadora que pareció poner a cero todos esos años que los jugadores pasaron encarnando a un héroe de acción perfecto. Sustituir a Solid Snake por el obsesionado con el juego y llorón Raiden era arriesgado.

Un riesgo que ha merecido la pena. Metal Gear Solid 2 comienza como una continuación actualizada pero familiar del primer juego; sabemos quién es Snake, de qué es capaz y a quién informa. Sin embargo, a las pocas horas de juego, Snake… pierde. Por lo que sabemos, ha muerto en una misión fallida, y no hay nada que podamos hacer para salvarlo.

Yo mismo era una de esas personas al principio: Raiden es muy bonito, pero no es Snake, el hombre de los hombres que es una fantasía de poder casi perfecta. Raiden se parece más a tu hermano pequeño parlanchín, que insiste en que sabe más de lo que realmente sabe.

Sin embargo, la sustitución de Snake por Raiden sienta las bases para que Metal Gear Solid 2 -y los juegos que le siguen- sean atrevidos. Es un giro, y uno sorprendente; los fans se enfadaron, como es lógico, cuando Raiden sustituyó a Snake a las pocas horas de empezar el juego, especialmente después de que todo el marketing sugiriera que se trataba de otra historia de Snake. El primer nivel con Raiden es una recreación casi perfecta del principio de Metal Gear Solid, hasta el diálogo. No es inmediatamente obvio, hasta que se vuelve imposible de ignorar.

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metal gear rising: revengeance 2

Raiden (en japonés: 雷電), de nombre real Jack (ジャック, Jakku), es un personaje de ficción y uno de los protagonistas de la serie de videojuegos de acción y aventura de sigilo de Konami. Creado por Hideo Kojima y diseñado por Yoji Shinkawa, Raiden fue introducido en la serie como protagonista del juego de 2001 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. En Metal Gear Solid 2, aparece como miembro de la unidad de operaciones especiales estadounidense FOXHOUND y participa en su primera misión contra los terroristas. A pesar de aparecer como un joven novato, más tarde se revela que ha sido un niño soldado en su Liberia natal. Raiden también aparece como personaje secundario en el juego de 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, en el que ayuda al protagonista de la serie, Solid Snake, en su lucha contra las fuerzas de Revolver Ocelot. También es el protagonista del juego de 2013 Metal Gear Rising: Revengeance, en el que se enfrenta a su pasado y a su vida actual como combatiente que se enfrenta a enemigos de empresas militares privadas.

metal gear solid 4 raiden

Pero cuando se trata de lo que define el legado de Metal Gear Solid, la introducción de Raiden en la serie es crucial. Fue una elección impactante y polarizadora que pareció poner a cero todos esos años que los jugadores pasaron encarnando a un héroe de acción perfecto. Sustituir a Solid Snake por el obsesionado con el juego y llorón Raiden era arriesgado.

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Un riesgo que ha merecido la pena. Metal Gear Solid 2 comienza como una continuación actualizada pero familiar del primer juego; sabemos quién es Snake, de qué es capaz y a quién informa. Sin embargo, a las pocas horas de juego, Snake… pierde. Por lo que sabemos, ha muerto en una misión fallida, y no hay nada que podamos hacer para salvarlo.

Yo mismo era una de esas personas al principio: Raiden es muy bonito, pero no es Snake, el hombre de los hombres que es una fantasía de poder casi perfecta. Raiden se parece más a tu hermano pequeño parlanchín, que insiste en que sabe más de lo que realmente sabe.

Sin embargo, la sustitución de Snake por Raiden sienta las bases para que Metal Gear Solid 2 -y los juegos que le siguen- sean atrevidos. Es un giro, y uno sorprendente; los fans se enfadaron, como es lógico, cuando Raiden sustituyó a Snake a las pocas horas de empezar el juego, especialmente después de que todo el marketing sugiriera que se trataba de otra historia de Snake. El primer nivel con Raiden es una recreación casi perfecta del principio de Metal Gear Solid, hasta el diálogo. No es inmediatamente obvio, hasta que se vuelve imposible de ignorar.

metal gear solid 2: sons of libertyjuego de ordenador

Raiden (japonés: 雷電), de nombre real Jack (ジャック, Jakku), es un personaje de ficción y uno de los protagonistas de la serie de videojuegos de acción y aventura de sigilo de Konami. Creado por Hideo Kojima y diseñado por Yoji Shinkawa, Raiden fue introducido en la serie como protagonista del juego de 2001 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. En Metal Gear Solid 2, aparece como miembro de la unidad de operaciones especiales estadounidense FOXHOUND y participa en su primera misión contra los terroristas. A pesar de aparecer como un joven novato, más tarde se revela que ha sido un niño soldado en su Liberia natal. Raiden también aparece como personaje secundario en el juego de 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, en el que ayuda al protagonista de la serie, Solid Snake, en su lucha contra las fuerzas de Revolver Ocelot. También es el protagonista del juego de 2013 Metal Gear Rising: Revengeance, en el que se enfrenta a su pasado y a su vida actual como combatiente que se enfrenta a enemigos de empresas militares privadas.

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