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Agnus (también conocido como Angelo Agnus) es el antagonista secundario de Devil May Cry 4, un alquimista tartamudo y oficial de alto rango en la Orden de la Espada. Agnus es el principal investigador tecnológico y alquimista de los Caballeros Sagrados. Sólo unas pocas personas de la Orden saben de él y de su investigación científica del poder demoníaco[4].

Agnus alcanza una forma demoníaca después de su ceremonia de ascensión, llamada “Angelo Agnus”, o el “Caballero Oscuro de un solo ojo” (智謀に長けた策士:隻眼の魔剣士, Chibou ni Taketa Sakushi: Sekigen no Makenshi?, lit. “Táctico ingenioso: Caballero Oscuro Tuerto”). Lo de “tuerto” se debe a la gran mancha roja que tiene en la cara en lugar del ojo izquierdo, donde estaría el monóculo en forma humana. La forma demoníaca de Agnus se basa en la de una langosta, un símbolo común de los demonios y las plagas en la Biblia. Tiene largos cuernos, dos objetos con forma de antena en la cabeza y una cola insectoide que sale de la parte posterior de su cabeza.

A pesar de su gran tamaño, su aparente fuerza muscular (en ambas formas) y su intelecto, Agnus es extremadamente cobarde. En muchos casos, utiliza sus demonios invocados para atacar a sus enemigos y utiliza su forma demoníaca casi exclusivamente como medio de escape. Otro ejemplo de su cobardía es cuando utiliza a Kyrie como rehén cuando se enfrenta a Nerón, en lugar de enfrentarse al propio Nerón.

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Vergil fue representado originalmente como el rival de Nelo Angelo-Dante en cuanto a movimientos y aspecto, en el juego de 2001. A pesar de la aparente muerte del personaje cuando era un niño, el director de Devil May Cry, Hideki Kamiya, permitió al guionista de Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, Bingo Morihashi, cambiar este hecho para que Vergil pudiera aparecer como un joven adulto en el juego precuela. Muchos de los personajes de la serie llevan el nombre de personajes del poema de la Divina Comedia del poeta italiano Dante Alighieri; Vergil se llamó así por Virgilio.

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El personaje ha sido bien recibido por las publicaciones de videojuegos, varias de las cuales elogiaron su papel como jefe, y su inclusión jugable en las ediciones especiales de Devil May Cry. Su rediseño para el reinicio de Ninja Theory fue objeto de elogios, encontrándolo más atractivo que Dante.

El nombre de Vergil fue tomado del poema de Dante Alighieri La Divina Comedia[1] El alias Nelo Angelo es una traducción errónea de “Nero Angelo” (“Ángel Negro” en italiano). En el juego original de Devil May Cry, se dice que Vergil fue asesinado por demonios al principio de su vida y que su alma está controlada por Mundus. El guionista de Capcom, Bingo Morihashi, quería crear un escenario alternativo en el que Vergil estuviera vivo, y Hideki Kamiya le dio libertad para ajustar la historia del personaje y convertir a Vergil en un adolescente vivo para los acontecimientos de Devil May Cry 3. [3] Mientras que su personaje fue diseñado por Daigo Ikeno para Devil May Cry 3, su forma en Devil Trigger fue creada por Kazuma Kaneko. 4] Como no existía ningún diseño para Vergil, excepto el de su alter-ego Nelo Angelo, se encargó a Morihashi el diseño de su apariencia. La mayoría del personal de Capcom creía que Vergil era el personaje favorito de Morihashi. Morihashi declaró que la idea de que Vergil empuñara una espada japonesa, llamada Yamato, existía en un diseño anterior. Vergil no maneja armas de fuego, a diferencia de Dante; Morihashi dijo que la caracterización de Vergil era un reto porque, al ser el hermano gemelo mayor, se pretendía que fuera más simpático que Dante[5].

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Devil May Cry es una serie de videojuegos ambientada en el presente, creada por Hideki Kamiya, un diseñador de videojuegos, y desarrollada por su empleador Capcom y Clover Studio. El éxito de la serie ha dado lugar a cómics, novelizaciones, una serie de anime, guías, objetos de colección y una variedad de figuras de acción. El primer juego se centra en la misión del cazador de demonios Dante de vengar la muerte de su madre, Eva, exterminando a los demonios. En el proceso se encuentra con su hermano gemelo perdido hace tiempo, Vergil, con el que mantiene una relación disfuncional. A medida que la historia avanza, Dante se encuentra con la némesis de su padre, un emperador de los demonios, Mundus, que resulta ser el responsable del asesinato de la madre de Dante.

Años después del primer juego, Capcom desarrolló nuevos juegos de Devil May Cry con nuevos personajes. En Devil May Cry 2, un Dante mayor ayuda a una mujer llamada Lucía a liberar un pueblo de los demonios. En Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, un Dante más joven despierta sus poderes demoníacos al enfrentarse a su hermano y madura al ver a Lady, una mujer que lucha por redimir a su familia. Devil May Cry 4 y Devil May Cry 5 se centran en un joven cazador de demonios llamado Nero que está emparentado con Dante, así como en V, un joven del 5 que desea que alguien derrote al rey demonio Urizen. Ninja Theory también creó un reboot titulado DmC: Devil May Cry que sigue a una versión alternativa de Dante mientras aprende de su herencia mientras se enfrenta a los demonios que controlan el Limbo.

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Kat es un miembro importante de la Orden en DmC: Devil May Cry, y sirve de guía a Dante durante gran parte del juego. Es capaz de ver en el Limbo y de proyectar su forma astral en esa dimensión lateral, y también está familiarizada con varios hechizos wiccanos.

Vergil y Kat se enamoraron brevemente, pero Vergil borró sus recuerdos para proteger a los dos de lo que percibía como una debilidad. Algunos creen que su lealtad a Vergil proviene de los restos de ese amor, aunque es posible que sus raíces se encuentren más en sus conflictos personales con los demonios. Las crónicas de Vergil

Aunque no es el interés amoroso de Dante, Kat le ayuda a conectar con emociones más profundas que su arrebato inicial de venganza y amargura, aprendiendo la humildad y la compasión de la misma manera que el Dante clásico lo hizo de su lado humano.

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