Ocarina of time wii

Ocarina of time wii u vs n64

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (JPJaponés: ゼルダの伝説:時間のオカリナRomaji: Zeruda No Densetsu: Jikan no Okarina) es un clásico de Nintendo 64 que salió a la venta el 21 de noviembre de 1998 en Japón, y poco después en otros territorios.

Ha sido portado directamente a la GameCube, a la Consola Virtual de la Wii y la Wii U, al iQue Player, exclusivo de China, e incluso remasterizado para la Nintendo 3DS. El juego fue el primer título en 3D de la serie y el primero de dos para Nintendo 64.

A día de hoy, ha sido un éxito tanto de crítica como financiero, ampliamente considerado como uno de los mejores videojuegos jamás creados. Actualmente es el videojuego mejor valorado de todos los tiempos y ha vendido un total de más de siete millones de copias sólo en Nintendo 64.

Aunque muchos aspectos de la jugabilidad se mantuvieron sin cambios respecto a los juegos anteriores de la franquicia, el uso de las 3D permitió un sistema de combate muy diverso, con la posibilidad de ejecutar movimientos precisos alrededor de los enemigos. Los puzles también eran mucho más desafiantes y complejos que antes.

La leyenda de zelda: skyward s

The Legend of Zelda: Ocarina of Time[a] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Salió a la venta en Japón y Norteamérica en noviembre de 1998, y en las regiones PAL el mes siguiente. Ocarina of Time es el quinto juego de la serie The Legend of Zelda, y el primero con gráficos en 3D.

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Fue desarrollado por Nintendo EAD, dirigido por cinco directores, entre ellos Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi, producido por el cocreador de la serie, Shigeru Miyamoto, y escrito por Kensuke Tanabe. El veterano compositor de la serie Zelda, Koji Kondo, ha creado la partitura. El jugador controla a Link en la tierra de fantasía de Hyrule en una búsqueda para detener al malvado rey Ganondorf, viajando a través del tiempo y navegando por mazmorras y un mundo exterior. El juego introdujo características como el sistema de bloqueo de objetivos y los botones sensibles al contexto, que desde entonces son habituales en los juegos de aventura en 3D. El jugador debe aprender a tocar numerosas canciones en una ocarina para progresar.

Ocarina of Time recibió elogios generalizados de la crítica y los consumidores y ganó varios premios y galardones, que alabaron su aspecto visual, su sonido, su jugabilidad, su banda sonora y su escritura. Numerosas publicaciones lo han calificado como el mejor videojuego de todos los tiempos, y es el juego mejor valorado de todos los tiempos en el agregador de críticas Metacritic. Fue un éxito comercial, con más de siete millones de copias vendidas en todo el mundo. En Estados Unidos, recibió más del triple de pedidos anticipados que cualquier otro videojuego de la época, y fue el juego más vendido de 1998 en el país.

Ocarina of time switch

The Legend of Zelda: Ocarina of Time[a] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Salió a la venta en Japón y Norteamérica en noviembre de 1998, y en las regiones PAL al mes siguiente. Ocarina of Time es el quinto juego de la serie The Legend of Zelda, y el primero con gráficos en 3D.

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Fue desarrollado por Nintendo EAD, dirigido por cinco directores, entre ellos Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi, producido por el cocreador de la serie, Shigeru Miyamoto, y escrito por Kensuke Tanabe. El veterano compositor de la serie Zelda, Koji Kondo, ha creado la partitura. El jugador controla a Link en la tierra de fantasía de Hyrule en una búsqueda para detener al malvado rey Ganondorf, viajando a través del tiempo y navegando por mazmorras y un mundo exterior. El juego introdujo características como el sistema de bloqueo de objetivos y los botones sensibles al contexto, que desde entonces son habituales en los juegos de aventura en 3D. El jugador debe aprender a tocar numerosas canciones en una ocarina para progresar.

Ocarina of Time recibió elogios generalizados de la crítica y los consumidores y ganó varios premios y galardones, que alabaron su aspecto visual, su sonido, su jugabilidad, su banda sonora y su escritura. Numerosas publicaciones lo han calificado como el mejor videojuego de todos los tiempos, y es el juego mejor valorado de todos los tiempos en el agregador de críticas Metacritic. Fue un éxito comercial, con más de siete millones de copias vendidas en todo el mundo. En Estados Unidos, recibió más del triple de pedidos anticipados que cualquier otro videojuego de la época, y fue el juego más vendido de 1998 en el país.

Ocarina of time wii u controles

Veo que has mencionado varias veces el deseo de jugar en la Wii U, pero según mi experiencia, el juego es mejor con la emulación de PC. Si tienes un mando de PC y te parece interesante, te sugiero que busques en Project64.

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Si no quieres ir por el camino de hacer las cosas a través de la consola virtual, puedes comprar Zelda Collectors Edition para GameCube y usar Nintendont en modo Wii. Tiene todos los juegos anteriores a Windwaker y normalmente se puede encontrar en CEX y volver a venderlos una vez que hayas terminado.

Si no quieres ir por el camino de hacer las cosas a través de la consola virtual, puedes comprar Zelda Collectors Edition para GameCube y usar Nintendont en modo Wii. Tiene todos los juegos pre-windwaker y normalmente se puede encontrar en CEX y luego revenderlo a ellos una vez que hayas terminado.

La Wii U es compatible con todos los juegos y accesorios de Wii, como el mando de Wii (Plus), el Nunchuk de Wii y la Wii Balance Board. Es posible migrar la mayoría de los programas y archivos de guardado descargados de una Wii a una Wii U. Aunque los juegos de Wii pueden visualizarse en la pantalla del GamePad, solo pueden controlarse con un mando de Wii, y no con el mando del GamePad.

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