Ready player one book

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Ready Player One es una novela de ciencia ficción de 2011, y la novela debut del autor estadounidense Ernest Cline. La historia, ambientada en una distopía en el año 2045, sigue al protagonista Wade Watts en su búsqueda de un huevo de Pascua en un juego de realidad virtual mundial, cuyo descubrimiento le llevaría a heredar la fortuna del creador del juego. Cline vendió los derechos de publicación de la novela en junio de 2010, en una guerra de ofertas, a la editorial Crown Publishing Group (una división de Random House)[1] El libro se publicó el 16 de agosto de 2011[2] Ese mismo día salió a la venta un audiolibro; estaba narrado por Wil Wheaton, al que se menciona brevemente en uno de los capítulos[3][4]Ch. 20 En 2012, el libro recibió el Premio Alex de la división de la Asociación de Servicios Bibliotecarios para Jóvenes Adultos de la Asociación Americana de Bibliotecas[5] y ganó el Premio Prometeo 2011[6].

El 29 de marzo de 2018 se estrenó una adaptación cinematográfica, guionizada por Cline y Zak Penn y dirigida por Steven Spielberg. El 24 de noviembre de 2020 se publicó una novela secuela, Ready Player Two, aunque con una recepción menos positiva en comparación con su predecesora[7].

a modern utopia

A successful mix between Matrix, Star Wars, Blade Runner and the Goonies that makes up a very entertaining novel halfway between a video game and a classic role-playing game, for which those who spent their adolescence and youth in the arcades of the 80’s will feel a real passion.

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An entertaining book to read for lovers of the series, video games and movies of the 80s. All these references make it interesting because the author has documented extensively. In my case it has made me reflect on the development of our society and technology. I do not see so far away the time when, as it happens in the book, we give more importance to a virtual reality (social networks) than to real life itself. It is already happening in our time and I fear it will increase as technological development becomes more advanced.

A book a bit childish, but very well written and you can tell that the author was very well documented. Only suitable for fans of technology, movies and old video games, especially from the 80s.

el dador

Innovative Online Industries, o IOI, era un conglomerado mundial de telecomunicaciones y el mayor proveedor de servicios de Internet del mundo. Una gran parte del negocio de IOI se centraba en proporcionar acceso a OASIS y en vender bienes y servicios dentro de él. Por ello, IOI ha intentado varias adquisiciones hostiles de Gregarious Simulation Systems, todas ellas fallidas. Ahora intentan hacerse con el control de GSS aprovechando una laguna en el testamento de Halliday. La sede de IOI se encuentra en 101 IOI Plaza, en Columbus, Ohio.

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Innovative Online Industries Inc. se fundó probablemente en la década de 2010, después de que se desarrollara OASIS. Inicialmente era un proveedor de servicios de Internet de nueva creación, pero la empresa creció mediante la adquisición de cientos de empresas de telecomunicaciones, convirtiéndose en un conglomerado de comunicaciones y el mayor proveedor de servicios de Internet.

Recientemente, IOI ha creado un nuevo departamento dentro de la empresa al que han llamado “División de Oología”. (“Oología” se definía originalmente como “la ciencia de estudiar los huevos de los pájaros”, pero a la luz del concurso de Halliday, había adquirido un segundo significado: la “ciencia” de buscar el huevo de Pascua de Halliday). La División de Oología de IOI sólo tenía un propósito: ganar el concurso de Halliday y hacerse con el control de su fortuna, de su empresa y del propio OASIS, para poner una cuota mensual a los usuarios del OASIS e introducir publicidad.

parábola del sembrador

Ready Player One es una novela de ciencia ficción de 2011, y la primera novela del autor estadounidense Ernest Cline. La historia, ambientada en una distopía en el año 2045, sigue al protagonista Wade Watts en su búsqueda de un huevo de Pascua en un juego de realidad virtual mundial, cuyo descubrimiento le llevaría a heredar la fortuna del creador del juego. Cline vendió los derechos de publicación de la novela en junio de 2010, en una guerra de ofertas, a la editorial Crown Publishing Group (una división de Random House)[1] El libro se publicó el 16 de agosto de 2011[2] Ese mismo día salió a la venta un audiolibro; estaba narrado por Wil Wheaton, al que se menciona brevemente en uno de los capítulos[3][4]Ch. 20 En 2012, el libro recibió el Premio Alex de la división de la Asociación de Servicios Bibliotecarios para Jóvenes Adultos de la Asociación Americana de Bibliotecas[5] y ganó el Premio Prometeo 2011[6].

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El 29 de marzo de 2018 se estrenó una adaptación cinematográfica, guionizada por Cline y Zak Penn y dirigida por Steven Spielberg. El 24 de noviembre de 2020 se publicó una novela secuela, Ready Player Two, aunque con una recepción menos positiva en comparación con su predecesora[7].

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