Ready player one comienza el juego

Alita: ángel de la batalla

La novela Ready Player One está repleta de referencias a videojuegos clásicos, que además juegan un papel crucial en la historia (más aún en la novela). Lo que sigue es una lista de los videojuegos de Ready Player One (la novela), pero antes de llegar a esa lista entro en detalles sobre siete de los videojuegos más importantes de la novela Ready Player One. Para cada uno de estos siete juegos doy un poco de información sobre el juego, el vínculo con la novela y la película y alguna información sobre dónde se puede jugar a estos juegos hoy en día.

Muchos grandes videojuegos clásicos formaron parte de la trama principal de la novela Ready Player One (Imágenes de Wikipedia.org, readyplayerone.wikia.com, Nintendo, readyplayerone.wikia.com, capcom.wikia.com y jointhequest.io)

Descargo de responsabilidad: Es imposible escribir este artículo sin spoilers. Así que lo que he hecho es limitar los spoilers a las secciones de “Ready Player One Tie-In” y he marcado estas secciones con una advertencia de spoiler. Así que si quieres saber más sobre los videojuegos de Ready Player One y dónde puedes jugarlos hoy en día, pero no quieres que te estropeen ni la novela ni la película, no leas las secciones del artículo marcadas con “ADVERTENCIA – Spoilers en esta sección”.

Ben mendelsohn

Está a punto de estrenarse Ready Player One, de Steven Spielberg, una adaptación de la novela homónima de Ernest Cline de 2011. Y Internet está listo y esperando para decirle por qué es una idea terrible.

->  Travis strikes again: no more heroes

A un viajero en el tiempo de 2011 se le podría perdonar que estuviera profundamente confundido por esta respuesta. En 2011, Ready Player One era adorada. Era “un placer garantizado”. Era “ingeniosa”. No solo era “un simple pedazo de diversión”, sino también “una imagen rica y plausible de las amistades futuras en un mundo no muy lejano al nuestro”.

Por suerte, hay un peldaño perfecto que puede ayudarnos a entender exactamente cómo ocurrió esta transición. En 2015, Cline lanzó su segundo libro, Armada, con una recepción que se parecía mucho más al consenso sobre Ready Player One hoy que al consenso sobre Ready Player One en 2011. Y es que en 2015, la comunidad geek de Internet todavía estaba inmersa en el evento sísmico conocido como Gamergate.

El Gamergate fue una batalla cultural tóxica llena de acoso tan despiadado que se convertiría en una gran influencia para la alt-right – pero fundamentalmente, se trataba de quién consigue ser un geek, qué partes de la identidad geek son dignas de ser alabadas, y qué partes son destructivas. El Gamergate cambió la forma en que hablamos de la cultura friki y, al final, haría casi imposible pensar en libros como Ready Player One como una diversión inofensiva y sin sentido.

Mckenna grace

Ready Player One ya está a la venta en Blu-ray y en HBO, y los fans se están deleitando con toda la gloria de sus easter eggs. Aunque Steven Spielberg ha sido capaz de infundir una chispa creativa a la película que le ha permitido mantenerse en pie con algo más que pura nostalgia, no se puede negar que el gancho inmediato de la novela de Ernest Cline y la posterior superproducción de Spielberg es su cornucopia de referencias cinematográficas, huevos de pascua de videojuegos y homenajes de la cultura pop a todas las cosas de los 80 (y en el caso de la película, también de los 90). Puede que la película esté ambientada en 2045, pero es bueno saber que el futuro está tan obsesionado con la cultura de la Generación X y de los Millennials como nosotros.

->  Juegos de motos gp

Sin más preámbulos, ¡pasemos a la guía de referencia! Además, como aviso, dado el carácter extenso de la película, estamos recopilando los easter eggs por medios, personajes y otras separaciones arbitrarias que darán lugar a algunos solapamientos, pero que esperamos que te faciliten la digestión (especialmente si estás buscando algo en particular). Ahora saca tus conejitos de chocolate, ¡porque estamos a punto de tener una caza de huevos de Pascua!

Ready player twonovela de ernest cline

Ready Player One es una novela de ciencia ficción de 2011, y la primera novela del autor estadounidense Ernest Cline. La historia, ambientada en una distopía en el año 2045, sigue al protagonista Wade Watts en su búsqueda de un huevo de Pascua en un juego de realidad virtual mundial, cuyo descubrimiento le llevaría a heredar la fortuna del creador del juego. Cline vendió los derechos de publicación de la novela en junio de 2010, en una guerra de ofertas, a la editorial Crown Publishing Group (una división de Random House)[1] El libro se publicó el 16 de agosto de 2011[2] Ese mismo día salió a la venta un audiolibro; estaba narrado por Wil Wheaton, al que se menciona brevemente en uno de los capítulos[3][4]Ch. 20 En 2012, el libro recibió el Premio Alex de la división de la Asociación de Servicios Bibliotecarios para Jóvenes Adultos de la Asociación Americana de Bibliotecas[5] y ganó el Premio Prometeo 2011[6].

->  Mother (videojuego)

El 29 de marzo de 2018 se estrenó una adaptación cinematográfica, guionizada por Cline y Zak Penn y dirigida por Steven Spielberg. El 24 de noviembre de 2020 se publicó una novela secuela, Ready Player Two, aunque con una recepción menos positiva en comparación con su predecesora[7].

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad