Resident evil 2 remake wikipedia

Ada wong

Resident Evil 2, también conocido como BIOHAZARD RE:2 (バイオハザード RE:2?) en Japón, es un juego de Survival Horror desarrollado por el estudio R&D Division 1 de Capcom. El juego es un remake del Resident Evil 2 de 1998,[1] anunciado por primera vez el 12 de agosto de 2015 por Yoshiaki Hirabayashi y lanzado en todo el mundo el 25 de enero de 2019 para los sistemas operativos PlayStation, Xbox One y Windows.[2]

A diferencia del remake de Resident Evil de 2002, Resident Evil 2 no se desarrolló con la intención de mejorar el original. En lugar de mejorar el aspecto visual y pulir el mismo guion, este juego es más bien una “reimaginación” de la historia original, con mapas, personajes y elementos de la historia rediseñados.

La mecánica de juego es más parecida a la de Resident Evil 7: Biohazard de 2017, que también utilizaba el RE Engine, aunque con el uso de una cámara por encima del hombro. Al igual que ese juego, la versión japonesa fue sometida a una censura única para eliminar las secuencias más sangrientas.

Chris redfield

Resident Evil 2[b] es un videojuego de survival horror de 1998 desarrollado y publicado por Capcom para la PlayStation. El jugador controla a Leon S. Kennedy y Claire Redfield, que deben escapar de Raccoon City después de que sus ciudadanos sean transformados en zombis por un arma biológica dos meses después de los acontecimientos del Resident Evil original. La jugabilidad se centra en la exploración, los rompecabezas y el combate; la principal diferencia respecto a su predecesor son los caminos ramificados, en los que cada personaje del jugador tiene historias, compañeros y obstáculos únicos.

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Resident Evil 2 fue producido por el director de Resident Evil, Shinji Mikami, dirigido por Hideki Kamiya, y desarrollado por un equipo de alrededor de 50 personas durante 21 meses. La versión inicial, comúnmente conocida como Resident Evil 1.5, difería drásticamente; fue cancelada cuando llevaba unos dos tercios de su desarrollo después de que Mikami decidiera que era inadecuada. El diseño final introdujo una presentación más cinematográfica.

Captura de pantalla en la que se ve al protagonista Leon luchando contra los zombis en un departamento de policía. Los modelos de los personajes y los objetos son los únicos elementos móviles de los gráficos. Los fondos son imágenes fijas pre-renderizadas, lo que permite un mayor nivel de detalle gráfico[1].

Resident evil: the final cha

Resident Evil 2[a] es un juego de survival horror de 2019 desarrollado y publicado por Capcom. Un remake del juego de 1998 del mismo nombre, fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de enero de 2019. Los jugadores controlan al policía novato Leon S. Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield mientras intentan escapar de Raccoon City durante un brote viral, que transforma a los ciudadanos en zombis y otras criaturas.

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Capcom se planteó por primera vez hacer un remake de Resident Evil 2 tras el lanzamiento del remake del primer Resident Evil en 2002, pero se retrasó porque el creador de la serie, Shinji Mikami, no quería desviar el desarrollo del entonces próximo Resident Evil 4 (2005). Capcom anunció el remake de Resident Evil 2 en agosto de 2015 y publicó el primer tráiler e imágenes de juego en el E3 2018.

Resident Evil 2 recibió elogios de la crítica, con alabanzas por su presentación, jugabilidad y fidelidad al original y fue nominado a varios premios, entre ellos el de juego del año. En 2021, el juego había vendido más de ocho millones de copias, superando en ventas al original[1].

Resident evil villagesurvival game

Resident Evil 2[a] es un juego de survival horror de 2019 desarrollado y publicado por Capcom. Un remake del juego de 1998 del mismo nombre, fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de enero de 2019. Los jugadores controlan al policía novato Leon S. Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield mientras intentan escapar de Raccoon City durante un brote viral, que transforma a los ciudadanos en zombis y otras criaturas.

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Capcom se planteó por primera vez hacer un remake de Resident Evil 2 tras el lanzamiento del remake del primer Resident Evil en 2002, pero se retrasó porque el creador de la serie, Shinji Mikami, no quería desviar el desarrollo del entonces próximo Resident Evil 4 (2005). Capcom anunció el remake de Resident Evil 2 en agosto de 2015 y publicó el primer tráiler e imágenes de juego en el E3 2018.

Resident Evil 2 recibió elogios de la crítica, con alabanzas por su presentación, jugabilidad y fidelidad al original y fue nominado a varios premios, entre ellos el de juego del año. En 2021, el juego había vendido más de ocho millones de copias, superando en ventas al original[1].

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