Resident evil 7 analisis

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Actualización: Aunque originalmente analicé Resident Evil 7 en PS4 y PSVR, desde entonces he tenido la oportunidad de probar el juego también en Xbox One y PC. En consecuencia, se ha añadido información adicional al final de esta reseña. — SB, 1/24/2016No lo sabíamos en su momento, pero Resident Evil 4 fue el principio del fin. Aunque en muchos aspectos fue el mejor juego de la serie, también marcó el inicio de la transformación de Resident Evil de survival-horror a algo mucho más aterrador: acción olvidable y derivativa. Por el contrario, Resident Evil 7: Biohazard ha sido anunciado como un retorno a la forma: un clásico, un festival de miedo sin concesiones. Y de hecho, lo es. En lugar de la complacencia de una superproducción, el juego ofrece un horror íntimo con un alcance muy centrado y todas las características que se pueden esperar de un juego de supervivencia. No hay árboles de habilidades superfluos ni misiones de búsqueda sin sentido, solo la tensión estomacal de guiar a un personaje relativamente indefenso fuera de una pesadilla despierta.

Publicado por primera vez el 23 de enero de 2017LanzamientoResident Evil 7 marca un nuevo rumbo para la serie Resident Evil, ya que aprovecha sus raíces y abre la puerta a una experiencia de terror realmente aterradora.8GrandeCalificación media525 Calificación(es)8.1Inscríbete para valorar Resident Evil 7: biohazardDesarrollado por:Publicado por:Género(s):Maduro

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¿es bueno resident evil 7?

Resident Evil 6 fue un juego muy alejado de su propia base de fans; esta querida serie de terror ha luchado por ser relevante desde entonces. Ha tenido un par de sólidos remasters en alta definición, y la serie secundaria Revelations se ha mantenido fuerte, pero el desastre de la última entrada principal de la franquicia ha perdurado.

Para mí, que soy un fan de Resident Evil desde Resident Evil 2 de 1998, la cosa se puso tan mal que básicamente admití la derrota. En mi análisis del episodio de 2015 Resident Evil Revelations 2, dije que el juego “proporciona una hoja de ruta para el siguiente paso [de la serie]”, pero esto me pareció una concesión, más que algo realmente revelador. No era ambicioso ni especialmente aterrador, pero al menos no era malo. En definitiva, era lo mejor que podía esperar de Resident Evil.

Ahora, algo más de cuatro años después de Resident Evil 6, el nuevo juego numerado de Capcom en la serie es algo más que un retorno a la forma. Resident Evil 7 demuestra que, con la combinación adecuada de presión y tiempo, Capcom aún tiene un espacio narrativo y de diseño único que explorar en la que es, con diferencia, su franquicia más popular y comercialmente exitosa.

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Resident Evil da lo mejor de sí cuando hace algo nuevo. Cuando la serie debutó en 1996, su ritmo lento y la exploración de los zombis fue tan influyente que dio lugar a un nuevo género llamado “survival horror”. Una década más tarde, Resident Evil 4 cambió de rumbo con una experiencia de acción perfecta que es sin duda el punto álgido de la serie, y que ayudó a dar forma a los juegos de acción en los años siguientes.

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La séptima entrega de la serie, que se lanza mañana, también altera la fórmula de forma drástica. Su ritmo medido y su enfoque en la exploración recuerdan al Resident Evil original, pero una nueva perspectiva en primera persona y unos efectos visuales asombrosamente detallados hacen que sea una de las experiencias de terror más crueles e impactantes jamás creadas. Mantiene las mejores partes de la serie -una forma metódica y brutal de terror combinada con una tensa y desafiante visión de la supervivencia- y las injerta en algo que se siente moderno y nuevo.

Y mientras que las entradas más recientes de la serie, en particular la decepcionante Resident Evil 6, se centraban en la acción y los tiroteos en detrimento de los sustos, RE7 hace lo contrario. No hay que preocuparse: Resident Evil vuelve a ser terrorífico.

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Resident Evil 7: Biohazard[a] es un juego de survival horror de 2017 desarrollado y publicado por Capcom. Se trata de una importante entrega de la serie Resident Evil, en la que el jugador controla a Ethan Winters mientras busca a su esposa desaparecida desde hace tiempo en una plantación abandonada ocupada por una familia infectada, resolviendo puzles y luchando contra enemigos. Resident Evil 7 se aleja de los juegos de acción Resident Evil 5 y Resident Evil 6 y vuelve a las raíces del survival horror de la franquicia, haciendo hincapié en la exploración. Es el primer juego de la serie principal que utiliza una vista en primera persona.

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Resident Evil 7 es el primer juego completo que utiliza el motor RE de Capcom. El desarrollo fue dirigido por Koshi Nakanishi, director del juego de 2012 para Nintendo 3DS Resident Evil: Revelations. Un año antes de su anuncio en el E3 2016, se presentó como una demo de realidad virtual llamada Kitchen. El equipo se inspiró en la película de 1981 The Evil Dead, redujo el juego a una sola localización y utilizó una perspectiva en primera persona para sumergir a los jugadores. Se lanzaron dos escenarios de contenido descargable, Not a Hero y End of Zoe.

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