Sea of thieves xbox one

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Sea of Thieves es un juego de acción y aventura en primera persona desarrollado por Rare y publicado por Microsoft Studios. En el juego, los jugadores exploran un mundo abierto a través de un barco pirata. El juego se describe como un “juego de aventuras de mundo compartido”, lo que significa que los grupos de jugadores se encontrarán regularmente durante sus aventuras, a veces formando alianzas, a veces enfrentándose. El jugador asume el papel de un pirata que completa viajes de diferentes compañías comerciales para convertirse en la leyenda pirata definitiva. Los jugadores necesitan llegar al menos al nivel 50 con 3 de las compañías comerciales para convertirse en una Leyenda Pirata.

El juego se conceptualizó por primera vez en 2014. Rare se inspiró en los jugadores de títulos de PC como Eve Online, DayZ y Rust, que utilizaron las herramientas proporcionadas por estos juegos para crear sus propias historias personales. La compañía exploró diferentes escenarios para el juego, como vampiros y dinosaurios, aunque finalmente se decantó por la temática pirata, inspirándose en películas como Piratas del Caribe y Los Goonies. El juego cuenta con un sistema de progresión que sólo desbloquea objetos cosméticos, ya que el equipo de desarrollo quería animar a los jugadores casuales y experimentados a jugar juntos. En comparación con otros juegos de Rare, el proceso de desarrollo de Sea of Thieves fue más transparente, ya que Rare invitó a los fans a probar las primeras versiones del juego.

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Sea of Thieves es una de las exclusivas más interesantes de Microsoft en años, aunque también sea una de las más extrañas. El nuevo MMO de piratas de Rare se lanza mañana en PC y Xbox One, pero la extraña jugabilidad colaborativa no es lo único interesante de la forma en que este juego llega al mercado.  Sea of Thieves es también el primero de los nuevos lanzamientos de Microsoft que se estrena en Game Pass junto al lanzamiento, y eso significa que puedes jugarlo por solo 10 dólares si quieres.

Retrocederemos un segundo para aquellos que aún no estén familiarizados. Como lanzamiento AAA en toda regla, Sea of Thieves cuesta 60 dólares para comprarlo directamente, como cualquier otro lanzamiento AAA en toda regla del mercado. Sin embargo, Microsoft también tiene un programa de suscripción llamado Game Pass que da a los jugadores acceso a una biblioteca instantánea de juegos por 10 dólares al mes, algo así como una versión (más) premium de Games With Gold. La compañía también ha anunciado recientemente que Game Pass incluirá todos los nuevos lanzamientos first-party de los estudios de Microsoft en su lanzamiento, de los cuales Sea of Thieves será el primero. Eso significa que todo lo que necesitas para jugar a Sea of Thieves en su lanzamiento es una suscripción a Game Pass y una suscripción a Xbox Live Gold, porque se trata de un juego multijugador.

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Sea of ThievesRevisión de Sea of Thieves (2020)Un mar interminable de encuentros emocionantes y cosas que hacer.LoadingPor David JagneauxActualizado: 5 May 2020 7:35 pmColocado: 19 Mar 2020 6:07 pmLa máxima fantasía pirata puede ser diferente para todos. Tal vez signifique que usted y su tripulación saqueen los barcos de los aspirantes a exploradores en alta mar mientras causan estragos a través del océano, que busquen barcos perdidos y tesoros enterrados en una búsqueda para convertirse en un pirata legendario que rivalice con Jack Sparrow, o simplemente que canten barracas con un mono como mascota. Sea cual sea tu gusto particular por la piratería, el impresionante sandbox de mundo abierto de Sea of Thieves te da la total libertad de hacer todo eso y más, a la vez que hace que incluso sus momentos mundanos sean divertidos.

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Es importante entender que, aunque Sea of Thieves es un juego de aventuras online de mundo compartido, no es en realidad un MMO con un mundo persistente. Esto significa que cada vez que te conectas a Sea of Thieves recibes un nuevo barco de una de las tres clases según el tamaño de tu tripulación – Balandra (hasta dos jugadores), Bergantín (hasta tres jugadores) o Galeón (hasta cuatro jugadores) – y todo, excepto tus objetivos de progresión a largo plazo, se reinicia. Todos los suministros que acumulaste la última vez, el bote de remos que encontraste, los cofres de almacenamiento que guardaste… todo ha desaparecido.

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Sea of Thieves es un juego de acción y aventura en primera persona desarrollado por Rare y publicado por Microsoft Studios. En el juego, los jugadores exploran un mundo abierto a través de un barco pirata. El juego se describe como un “juego de aventuras de mundo compartido”, lo que significa que los grupos de jugadores se encontrarán regularmente durante sus aventuras, a veces formando alianzas, a veces enfrentándose. El jugador asume el papel de un pirata que completa viajes de diferentes compañías comerciales para convertirse en la leyenda pirata definitiva. Los jugadores necesitan llegar al menos al nivel 50 con 3 de las compañías comerciales para convertirse en una Leyenda Pirata.

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El juego se conceptualizó por primera vez en 2014. Rare se inspiró en los jugadores de títulos de PC como Eve Online, DayZ y Rust, que utilizaron las herramientas proporcionadas por estos juegos para crear sus propias historias personales. La compañía exploró diferentes escenarios para el juego, como vampiros y dinosaurios, aunque finalmente se decantó por la temática pirata, inspirándose en películas como Piratas del Caribe y Los Goonies. El juego cuenta con un sistema de progresión que sólo desbloquea objetos cosméticos, ya que el equipo de desarrollo quería animar a los jugadores casuales y experimentados a jugar juntos. En comparación con otros juegos de Rare, el proceso de desarrollo de Sea of Thieves fue más transparente, ya que Rare invitó a los fans a probar las primeras versiones del juego.

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