Silent hill (videojuego)

silent hill 1

Silent Hill[d] es un juego de survival horror de 1999 desarrollado por Team Silent, un grupo de Konami Computer Entertainment Tokyo, y publicado por Konami. Se trata de la primera entrega de la serie Silent Hill y fue lanzado entre febrero y julio, originalmente para la PlayStation. Silent Hill utiliza una vista en tercera persona, con renderización en tiempo real de los entornos en 3D. Para mitigar las limitaciones del hardware de la consola, los desarrolladores utilizaron generosamente la niebla y la oscuridad para enturbiar los gráficos. A diferencia de los anteriores juegos de survival horror, que se centraban en protagonistas con entrenamiento de combate, el personaje de Silent Hill es un “hombre común”[1].

El juego sigue a Harry Mason en la búsqueda de su hija adoptiva desaparecida en la ciudad ficticia estadounidense del mismo nombre; al tropezar con un culto que lleva a cabo un ritual para revivir a una deidad a la que rinde culto, descubre su verdadero origen. Hay cinco finales posibles, dependiendo de las acciones realizadas por el jugador, incluido un final de broma.

Silent Hill recibió críticas positivas en su lanzamiento y tuvo éxito comercial. Está considerado como un título definitorio del género del survival horror, y también es considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de la historia, ya que se alejó de los elementos de terror de las películas de serie B y se acercó a un estilo de terror más psicológico, haciendo hincapié en la atmósfera.[1] Se han publicado varias adaptaciones de Silent Hill, como una novela visual de 2001, el largometraje Silent Hill de 2006 y una reimaginación del juego en 2009, titulada Silent Hill: Shattered Memories. Al juego le siguió Silent Hill 2 en 2001, y una secuela directa, Silent Hill 3, en 2003.

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silent hillsjuego de supervivencia

Silent Hill[d] es un juego de survival horror de 1999 desarrollado por Team Silent, un grupo de Konami Computer Entertainment Tokyo, y publicado por Konami. Se trata de la primera entrega de la serie Silent Hill y fue lanzado entre febrero y julio, originalmente para la PlayStation. Silent Hill utiliza una vista en tercera persona, con renderización en tiempo real de los entornos en 3D. Para mitigar las limitaciones del hardware de la consola, los desarrolladores utilizaron generosamente la niebla y la oscuridad para enturbiar los gráficos. A diferencia de los anteriores juegos de survival horror, que se centraban en protagonistas con entrenamiento de combate, el personaje de Silent Hill es un “hombre común”[1].

El juego sigue a Harry Mason en la búsqueda de su hija adoptiva desaparecida en la ciudad ficticia estadounidense del mismo nombre; al tropezar con un culto que lleva a cabo un ritual para revivir a una deidad a la que rinde culto, descubre su verdadero origen. Hay cinco finales posibles, dependiendo de las acciones realizadas por el jugador, incluido un final de broma.

Silent Hill recibió críticas positivas en su lanzamiento y tuvo éxito comercial. Está considerado como un título definitorio del género del survival horror, y también es considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de la historia, ya que se alejó de los elementos de terror de las películas de serie B y se acercó a un estilo de terror más psicológico, haciendo hincapié en la atmósfera.[1] Se han publicado varias adaptaciones de Silent Hill, como una novela visual de 2001, el largometraje Silent Hill de 2006 y una reimaginación del juego en 2009, titulada Silent Hill: Shattered Memories. Al juego le siguió Silent Hill 2 en 2001, y una secuela directa, Silent Hill 3, en 2003.

silent hill: aguacero

Cybil Bennett es la deuteragonista de Silent Hill. También es un personaje jugable en Play Novel: Silent Hill, aparece en la adaptación cinematográfica, es reimaginada en Silent Hill: Shattered Memories y aparece como skin cosmético para Cheryl Mason en Dead by Daylight: Capítulo XVI – Silent Hill y como personaje jugable en Dark Deception: Monsters & Mortals – Silent Hill. Rápidamente se hace amiga de Harry Mason e intenta ayudarle a encontrar a su hija desaparecida, Cheryl.

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Cybil es una policía muy dura y de fuerte carácter, normalmente reservada y tranquila en situaciones de estrés. También es muy leal y valiente en su tarea, llegando a arriesgar su vida para salvar a Cheryl y ayudar a Harry.

Cybil Bennett es una agente de policía de Brahms, un pueblo vecino a Silent Hill. Es enviada a Silent Hill para investigar la falta de comunicación de su comisaría con la Policía de Silent Hill y se ve arrastrada, sin saberlo, a su extraño mundo.

La novela de la obra revela más de la historia de Cybil. Cuando Cybil era una niña, sus padres fueron asesinados por un hombre no identificado. Cybil, que en ese momento estaba escondida en un armario, miró a través de la rendija del mismo y fue testigo de cómo disparaban a sus padres en la cabeza. Este incidente influyó en gran medida en su futuro, ya que fue la principal influencia para que se convirtiera en agente de policía[1].

silent hill: juego de supervivencia

Silent Hill[d] es un juego de survival horror de 1999 desarrollado por Team Silent, un grupo de Konami Computer Entertainment Tokyo, y publicado por Konami. Se trata de la primera entrega de la serie Silent Hill y fue lanzado entre febrero y julio, originalmente para la PlayStation. Silent Hill utiliza una vista en tercera persona, con renderización en tiempo real de los entornos en 3D. Para mitigar las limitaciones del hardware de la consola, los desarrolladores utilizaron generosamente la niebla y la oscuridad para enturbiar los gráficos. A diferencia de los anteriores juegos de survival horror, que se centraban en protagonistas con entrenamiento de combate, el personaje de Silent Hill es un “hombre común”[1].

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El juego sigue a Harry Mason en la búsqueda de su hija adoptiva desaparecida en la ciudad ficticia estadounidense del mismo nombre; al tropezar con un culto que lleva a cabo un ritual para revivir a una deidad a la que rinde culto, descubre su verdadero origen. Hay cinco finales posibles, dependiendo de las acciones realizadas por el jugador, incluido un final de broma.

Silent Hill recibió críticas positivas en su lanzamiento y tuvo éxito comercial. Está considerado como un título definitorio del género del survival horror, y también es considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de la historia, ya que se alejó de los elementos de terror de las películas de serie B y se acercó a un estilo de terror más psicológico, haciendo hincapié en la atmósfera.[1] Se han publicado varias adaptaciones de Silent Hill, como una novela visual de 2001, el largometraje Silent Hill de 2006 y una reimaginación del juego en 2009, titulada Silent Hill: Shattered Memories. Al juego le siguió Silent Hill 2 en 2001, y una secuela directa, Silent Hill 3, en 2003.

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