Tomb raider underworld ps2

Tomb raider underworld dlc

Tomb Raider: Underworld es un videojuego de acción y aventura para un solo jugador. El juego se presenta en perspectiva de tercera persona, donde el jugador toma el control de Lara Croft. El entorno de Lara reproduce un “mundo más interactivo que reacciona y recuerda”, de tal manera que las huellas dejadas en el barro o el barro transferido a la rodilla de Lara por arrodillarse en el suelo es arrastrado por la lluvia, los cuerpos de los enemigos que encuentra permanecen en el lugar donde los mató, y cualquier destrucción del entorno que cause es permanente[10]. Según el director creativo Eric Lindstrom, esto es “no sólo para recompensar al jugador por el efecto que está teniendo en el mundo, sino para darle ayudas a la navegación. “[11] El juego utiliza un sistema de mezcla de animaciones que permite a Lara interactuar dinámicamente con su entorno, como apartar el follaje con una o dos manos, dependiendo de si lleva un arma.[12] También cuenta con un “modelo de iluminación híbrido que combina luces dinámicas con mapas de luz cuidadosamente creados” y un sistema meteorológico que cambia el entorno, por ejemplo, “si Lara está negociando un saliente mojado es más propensa a resbalar o perder el agarre”, lo que hace que “el entorno sea su adversario” durante gran parte del juego.[10][13]

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Tomb raider underworld remasterizado

Tomb Raider: Underworld es un videojuego de acción y aventura para un solo jugador. El juego se presenta en perspectiva de tercera persona, donde el jugador toma el control de Lara Croft. El entorno de Lara reproduce un “mundo más interactivo que reacciona y recuerda”, de tal manera que las huellas dejadas en el barro o el barro transferido a la rodilla de Lara por arrodillarse en el suelo son arrastradas por la lluvia, los cuerpos de los enemigos con los que se encuentra permanecen en el lugar en el que los ha matado, y cualquier destrucción del entorno que cause es permanente[10]. Según el director creativo Eric Lindstrom, esto es “no sólo para recompensar al jugador por el efecto que está teniendo en el mundo, sino para darle ayudas a la navegación”. “[11] El juego utiliza un sistema de mezcla de animaciones que permite a Lara interactuar dinámicamente con su entorno, como apartar el follaje con una o dos manos, dependiendo de si lleva un arma.[12] También cuenta con un “modelo de iluminación híbrido que combina luces dinámicas con mapas de luz cuidadosamente creados” y un sistema meteorológico que cambia el entorno, por ejemplo, “si Lara está negociando un saliente mojado es más propensa a resbalar o perder el agarre”, lo que hace que “el entorno sea su adversario” durante gran parte del juego.[10][13]

Tomb raider underworld ps2 vs ps3

En noviembre de 2007, se informó de que Eidos había solicitado una marca sobre la frase Tomb Raider Underworld. Poco después, Eidos reservó el nombre de dominio Tomb Raider Underworld. En diciembre de 2007, Eidos solicitó una segunda marca para Tomb Raider Underworld, reservándose el derecho a proporcionar “juegos de ordenador a los que puedan acceder los usuarios de la red”. En el número de enero de 2008 de la revista Play, se revelaron detalles de la “primera demo” del juego. SCi, propietaria de Eidos, anunció oficialmente Tomb Raider: Underworld el 10 de enero de 2008, y confirmó que todas las versiones del juego para todas las plataformas se lanzarían simultáneamente en noviembre de 2008.

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Las afirmaciones de Play de que se trata de la “primera y verdadera Lara de nueva generación” y de “una gran mezcla de física” que “tiene un aspecto totalmente fotográfico” llevaron a especular que Tomb Raider: Underworld podría estar utilizando un nuevo motor de juego para sus gráficos de nueva generación en lugar del sistema utilizado por Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary y Deus Ex 3. Más tarde, el Productor Senior y el Diseñador Externo confirmaron por separado que Underworld utiliza un motor totalmente nuevo que fue construido especialmente para él.

Guía de tomb raider underworld

Información del productoCuando Lara se entera de que el martillo de Thor, la poderosa arma de los dioses, existe, se sumerge inmediatamente en antiguos mundos subterráneos para buscarlo, aunque le cueste la vida. Descubre los misterios de los mundos subterráneos que se esconden en la costa de Tailandia, en las islas heladas del Ártico, en las tierras salvajes de México y mucho más. Características: – El mejor juego de acción y aventura jamás diseñado. – El mayor plan de marketing hasta la fecha para un juego de Eidos. – Ya hay 2,5 millones de fans registrados. – El primer Tomb Raider de fin de año desde el año 2000. – El primer Tomb Raider en PS3. – Una gama completa para el público en general con una versión especial para Wii, DS y PS2. – El único éxito de ventas en PS2 durante el fin de año. – Lara Croft, la única protagonista del videojuego, que puede atraer a los jugadores y al público en general. – Un mítico maletín de coleccionista para los fans.

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