Ultra street fighter 4

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El desarrollador de IDARB, Other Ocean Interactive, que se encarga de la adaptación a PS4, está actualmente “dando los últimos toques” al juego, según ha declarado Gio Corsi, director de producción para terceros de Sony Computer Entertainment America. Sony anunció la versión para PS4 durante la PlayStation Experience de diciembre.

La versión para PS4 de Ultra Street Fighter 4 incluirá “todos los personajes, todos los niveles y todo el DLC” que Capcom ha lanzado hasta la fecha para Street Fighter 4, según Corsi. Añadió que Other Ocean ha eliminado el “pequeño retraso de entrada” que estaba presente en la versión de PlayStation 3 de Ultra Street Fighter 4.

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USFIV: Arcade Challengers Pack (2011), USFIV: Complete Brawler Pack (2011), USFIV: Complete Challengers 1 Pack (2011), USFIV: Complete Challengers 2 Pack (2011), USFIV: Complete Classic Pack (2011), USFIV: Complete Femme Fatale Pack (2011), USFIV: Complete Shadoloo Pack (2011), USFIV: Complete Shoryuken Pack (2011)

USFIV: 2014 Challengers Horror Pack, USFIV: Arcade Challengers Horror Pack, USFIV: Brawler Horror Pack, USFIV: Challengers Horror Pack 1, USFIV: Challengers Horror Pack 2, USFIV: Classic Horror Pack, USFIV: Femme Fatale Horror Pack, USFIV: Shadaloo Horror Pack, USFIV: Shoryuken Horror Pack

USFIV: 2014 Challengers Wild Pack, USFIV: Arcade Challengers Wild Pack, USFIV: Brawler Wild Pack, USFIV: Challengers Wild Pack 1, USFIV: Challengers Wild Pack 2, USFIV: Classic Wild Pack, USFIV: Femme Fatale Wild Pack, USFIV: Shadaloo Wild Pack, USFIV: Shoryuken Wild Pack

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El mejor juego de lucha del mundo evoluciona a un nuevo nivel con Ultra Street Fighter IV. Continuando con la tradición de excelencia por la que es conocida la serie, se han añadido cinco nuevos personajes y seis nuevos escenarios para un caos de lucha aún mayor, con una jugabilidad reequilibrada y modos originales que completan esta oferta definitiva.

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Aunque no se utiliza ni es visible durante el combate, también se le puede ver portando un enorme barril, con una cabeza de león dorada similar a la que lleva en su cinturón estampada en un extremo. El barril contiene una gran cantidad de aceite, como puede deducirse cuando lo eleva por encima de su cabeza y se empapa con él al comienzo de cada combate.

Hakan tiene fama de ser muy irascible y cree firmemente que su estilo de lucha es el mejor del mundo. También tiene (según sus citas de victoria en el modo arcade) una consideración mixta según el luchador con el que haya luchado. A algunos como Ryu, Gouken, Zangief y Dhalsim los tiene en alta estima, pero a otros como Rufus, El Fuerte y Adon los tiene en baja estima, y también responde a los personajes malvados con bastante dureza (incluso considera a Cody una persona malvada por su uniforme de prisión). Ama a su familia por encima de todo.

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Hakan fue creado específicamente para ser “algo que nunca se había visto en un juego de Street Fighter”. Los creadores buscaron un nuevo estilo de lucha interesante en sitios web como YouTube para dar con un nuevo personaje fuera de lo común, parecido a Blanka o Dhalsim[4]. Los rumores apuntaban al Payaso de Karate como el nuevo personaje antes de la presentación de Hakan.

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Tras su lanzamiento, el juego recibió la aclamación de la crítica universal; recibiendo puntuaciones universalmente altas de muchos sitios web y revistas de juegos. Le siguieron Super Street Fighter IV y Arcade Edition en 2010, 3D Edition en 2011 y Ultra Street Fighter IV en 2014. Todas las versiones de Street Fighter IV han vendido más de 9 millones de unidades en todas las plataformas.

El productor Yoshinori Ono declaró que quería mantener el juego más cerca de Street Fighter II. Los combates en SFIV comienzan con una breve introducción previa al combate, una pequeña secuencia de diálogo cinematográfico que varía en función del personaje elegido por el jugador. Se ha introducido un nuevo sistema llamado Focus Attacks (Saving Attack para la versión japonesa), así como Ultra Moves. Vuelve el esquema de control tradicional de seis botones, con nuevas características y movimientos especiales integrados en el sistema de entrada, mezclando la jugabilidad clásica con innovaciones adicionales[12].

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Podría decirse que el juego tiene una sensación similar a la de Super Street Fighter II Turbo, pero también incluye algunas características de Street Fighter III: 3rd Strike.[13] Al igual que en Street Fighter III, los lanzamientos se realizan pulsando los dos botones de ataque ligeros, mientras que al pulsar los dos botones de ataque pesados se realiza la acción personal o la burla del personaje. Pulsando ambos botones de ataque medio se realiza el Focus Attack del personaje. El juego también incluye los guiones y las paradas rápidas. C. Viper y Dan (con la burla aérea) son los únicos personajes que pueden realizar un salto de altura[13].

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