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Al menos… podrás hacerlo dentro de unos meses. El adaptador del mando de GameCube que va a salir para Super Smash Bros. para Wii U permite utilizar el mando en cualquier juego compatible con el Wii Classic Controller, el Wii Classic Controller Pro y el Wii U Pro Controller. Sí, eso significa que puedes jugar a The Wind Waker HD…

Al menos… podrás hacerlo dentro de unos meses. El adaptador para el mando de GameCube que saldrá para Super Smash Bros. para Wii U permite utilizar el mando en cualquier juego compatible con el Wii Classic Controller, el Wii Classic Controller Pro y el Wii U Pro Controller. Sí, eso significa que puedes jugar a The Wind Waker HD con el mismo mando de GameCube con el que lo jugaste en 2003. Incluso si ese mando era un wavebird, el adaptador también es totalmente compatible con él. De hecho, con la compatibilidad con el mando Pro de Wii U (es decir, que puede sustituirlo) se puede decir que el sistema que ya admite más entradas de mando acaba de mejorar literalmente.

Al menos… puede hacerlo dentro de unos meses. El adaptador para el mando de GameCube que va a salir para Super Smash Bros. for Wii U permite utilizar el mando en cualquier juego que admita el Wii Classic Controller, el Wii Classic Controller Pro y el Wii U Pro Controller. Sí, eso significa que puedes jugar a The Wind Waker HD con el mismo mando de GameCube con el que lo jugaste en 2003. Incluso si ese mando era un wavebird, el adaptador también es totalmente compatible con él. De hecho, con la compatibilidad con el mando Pro de Wii U (es decir, que puede sustituirlo) se puede decir que el sistema que ya admite más entradas de mando acaba de mejorar literalmente.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker[b] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola GameCube. Es la décima entrega de la serie The Legend of Zelda y salió a la venta en Japón en diciembre de 2002, en Norteamérica en marzo de 2003 y en Europa en mayo de 2003.

El juego está ambientado en un grupo de islas en un vasto mar, un cambio en la serie. El jugador controla al protagonista de la serie, Link, que intenta salvar a su hermana del hechicero Ganon y se ve envuelto en una lucha por la Trifuerza, una reliquia sagrada que concede deseos. Ayudado por aliados como el capitán pirata Tetra -una encarnación de la princesa Zelda- y un barco parlante llamado Rey de los Leones Rojos, Link navega por el océano, explora islas y atraviesa mazmorras para adquirir el poder necesario para derrotar a Ganon. El viento, que facilita la navegación, desempeña un papel destacado y puede controlarse con un bastón de mando mágico llamado Wind Waker.

The Wind Waker fue dirigido por Eiji Aonuma y producido por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Su desarrollo comenzó en el año 2000. Mantiene la jugabilidad básica en 3D de sus predecesores, Ocarina of Time y Majora’s Mask, pero el equipo decidió evitar los gráficos realistas de los juegos anteriores. En su lugar, implementaron un distintivo estilo artístico de dibujos animados creado a través de cel shading.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker[b] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola doméstica GameCube. Es la décima entrega de la serie The Legend of Zelda y salió a la venta en Japón en diciembre de 2002, en Norteamérica en marzo de 2003 y en Europa en mayo de 2003.

El juego está ambientado en un grupo de islas en un vasto mar, un cambio en la serie. El jugador controla al protagonista de la serie, Link, que intenta salvar a su hermana del hechicero Ganon y se ve envuelto en una lucha por la Trifuerza, una reliquia sagrada que concede deseos. Ayudado por aliados como el capitán pirata Tetra -una encarnación de la princesa Zelda- y un barco parlante llamado Rey de los Leones Rojos, Link navega por el océano, explora islas y atraviesa mazmorras para adquirir el poder necesario para derrotar a Ganon. El viento, que facilita la navegación, desempeña un papel destacado y puede controlarse con un bastón de mando mágico llamado Wind Waker.

The Wind Waker fue dirigido por Eiji Aonuma y producido por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Su desarrollo comenzó en el año 2000. Mantiene la jugabilidad básica en 3D de sus predecesores, Ocarina of Time y Majora’s Mask, pero el equipo decidió evitar los gráficos realistas de los juegos anteriores. En su lugar, implementaron un distintivo estilo artístico de dibujos animados creado a través de cel shading.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker[b] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola GameCube. Se trata de la décima entrega de la serie The Legend of Zelda y salió a la venta en Japón en diciembre de 2002, en Norteamérica en marzo de 2003 y en Europa en mayo de 2003.

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El juego está ambientado en un grupo de islas en un vasto mar, un cambio en la serie. El jugador controla al protagonista de la serie, Link, que intenta salvar a su hermana del hechicero Ganon y se ve envuelto en una lucha por la Trifuerza, una reliquia sagrada que concede deseos. Ayudado por aliados como el capitán pirata Tetra -una encarnación de la princesa Zelda- y un barco parlante llamado Rey de los Leones Rojos, Link navega por el océano, explora islas y atraviesa mazmorras para adquirir el poder necesario para derrotar a Ganon. El viento, que facilita la navegación, desempeña un papel destacado y puede controlarse con un bastón de mando mágico llamado Wind Waker.

The Wind Waker fue dirigido por Eiji Aonuma y producido por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Su desarrollo comenzó en el año 2000. Mantiene la jugabilidad básica en 3D de sus predecesores, Ocarina of Time y Majora’s Mask, pero el equipo decidió evitar los gráficos realistas de los juegos anteriores. En su lugar, implementaron un distintivo estilo artístico de dibujos animados creado a través de cel shading.

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