Como hacer una aplicacion en app inventor

Mit app inventor sample projects

App Inventor le permite desarrollar aplicaciones para teléfonos Android utilizando un navegador web y un teléfono conectado o un emulador. Los servidores de App Inventor almacenan tu trabajo y te ayudan a hacer un seguimiento de tus proyectos.

Tu aplicación aparece en el teléfono paso a paso a medida que vas añadiendo piezas, de modo que puedes probar tu trabajo mientras lo construyes. Cuando hayas terminado, puedes empaquetar tu aplicación y producir una aplicación independiente para instalarla.

El entorno de desarrollo de App Inventor es compatible con los sistemas operativos Mac OS X, GNU/Linux y Windows, así como con varios modelos populares de teléfonos Android. Las aplicaciones creadas con App Inventor pueden instalarse en cualquier teléfono Android. (Consulte los requisitos del sistema).

Mit app inventor projects pdf

En esta lección, probarás un proyecto de App Inventor ya construido y te asegurarás de que funcione con tu dispositivo móvil u ordenadores. La configuración requiere que ya tengas una cuenta de gmail. Si no la tienes, debes volver a la lección anterior antes de continuar.

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App Inventor es un ejemplo de Entorno de Desarrollo Integrado (IDE), lo que significa que todas las herramientas de software necesarias para diseñar, desarrollar y probar una aplicación móvil de Android están integradas en la plataforma de App Inventor. Los IDE forman parte del conjunto de herramientas estándar que los programadores utilizan para desarrollar programas.

App Inventor es una aplicación en la nube. Se ejecuta completamente dentro de un navegador. Los navegadores recomendados son Chrome, Firefox y Safari. App Inventor no es compatible con Internet Explorer. Asegúrese de que su ordenador tiene la última versión de su navegador preferido.

Las instrucciones de instalación describen cuatro opciones para desarrollar aplicaciones con App Inventor. Los siguientes enlaces le llevarán al sitio de App Inventor para las instrucciones de configuración. Le recomendamos que se configure con al menos un par de opciones.

App inventor 2

Esta aplicación funciona de forma similar a la marcación rápida que solíamos tener en los teléfonos normales. La aplicación le pedirá un contacto favorito que marque con frecuencia y lo mantendrá almacenado en la base de datos local del móvil. El usuario ya no necesita buscar el número en la lista de contactos. Sólo tiene que abrir la aplicación y agitar el teléfono, que dirigirá la llamada a su contacto favorito. Podemos decir que Shake para hacer la llamada.

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Aquí, como parte de la interfaz gráfica de usuario, tendremos un cuadro de texto donde el usuario puede introducir el número de teléfono para guardarlo en la base de datos local para hacer la llamada. Habrá un botón para realizar la acción de guardar el teléfono en la base de datos. Una lista completa de otros componentes se menciona a continuación.

Así que sigamos adelante y añadamos estos dos comportamientos utilizando el editor de bloques. Espero que recuerdes cómo pasar del diseñador al editor de bloques. Hay un botón disponible justo encima del panel de propiedades para cambiar entre el diseñador y el editor de bloques.

Ya he preparado los bloques para ti. Todo lo que tienes que hacer es arrastrar los bloques correspondientes desde la paleta de la izquierda y soltarlos en el visor. Disponga los bloques de la misma manera que se ve en la imagen. Te explicaré cada uno, qué hace y cómo se llama.

Mit app inventor tutorial para principiantes

App Inventor es un servicio gratuito basado en la nube que le permite crear sus propias aplicaciones móviles utilizando un lenguaje de programación basado en bloques. Se accede a App Inventor mediante un navegador web (Chrome, Firefox, Safari). Con estos tutoriales para principiantes, aprenderás los fundamentos de la programación de aplicaciones para dispositivos Android.

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Tenemos cuatro tutoriales para principiantes que puedes probar. Recomendamos comenzar con Hello Codi!, pero cualquiera de los cuatro tutoriales es accesible para los codificadores principiantes. Todos ellos pueden ser completados en el plazo de una hora.

¡Acabas de crear unas aplicaciones muy chulas! Pero ahora empieza la verdadera diversión: intenta convertir TalkToMe en una Bola 8 Mágica; convierte BallBounce en un juego de Mini Golf, lleva DigitalDoodle al siguiente nivel añadiendo colores e incorporando imágenes como fondos en PaintPot. Las posibilidades son realmente infinitas.

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