Que son las clases en java

Ejemplo de clase en java

En este artículo, vamos a aprender cómo declarar, crear una clase en Java con ejemplos. También veremos los diferentes componentes de las clases como variables miembro, constructores, métodos, etc. Una Clase puede ser definida como una plantilla/blueprint para crear objetos que definen su estado y comportamiento.

Veamos un ejemplo de una clase y analicemos sus diferentes partes en el siguiente diagrama. Este ejemplo declara la clase Circle, que tiene las variables-miembro x, y, y radius de tipo Integer y los dos métodos-miembro, area() y fillColor().

Esto es una declaración de clase. El cuerpo de la clase (el área entre las llaves) contiene todo el código que proporciona el ciclo de vida de los objetos creados a partir de la clase: constructores para inicializar nuevos objetos, declaraciones para los campos que proporcionan el estado de la clase y sus objetos, y métodos para implementar el comportamiento de la clase y sus objetos.

Cuando no mencionamos ningún modificador de acceso, se denomina modificador de acceso por defecto. El alcance de este modificador se limita únicamente al paquete. Esto significa que si tenemos una clase con el modificador de acceso por defecto en un paquete, sólo las clases que están en este paquete pueden acceder a esta clase. Ninguna otra clase fuera de este paquete puede acceder a esta clase. Del mismo modo, si tenemos un método o miembro de datos por defecto en una clase, no será visible en la clase de otro paquete.

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Clases y objetos en programas de ejemplo de java

Java es uno de los lenguajes de programación más influyentes y punteros de la actualidad, alcanzando este hito gracias a su naturaleza orientada a objetos. Java está organizado de tal manera que todo lo que se programa en él se convierte en una clase o en un objeto. Muchos programadores principiantes quieren ser competentes con los bloques de construcción basados en Java, y el propósito de este artículo es ayudar a alcanzar esa meta.

Las clases y los objetos son los dos conceptos más esenciales de Java que todo programador debe aprender. Las clases y los objetos están estrechamente relacionados y trabajan juntos. Un objeto tiene comportamientos y estados, y es una instancia de clase. Por ejemplo, un gato es un objeto: su color y tamaño son estados, y sus maullidos y arañazos son comportamientos. Una clase modela el objeto, un plano o plantilla que describe el estado o el comportamiento que soportan los objetos de ese tipo.

Las clases definidas por el usuario se explican por sí mismas. El nombre lo dice todo. Son clases que el usuario define y manipula en el entorno de programación en tiempo real. Las clases definidas por el usuario se dividen en tres tipos:

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Diferencia entre clase y objeto en java

En la sección 1.3, cuando creamos la clase Hola, también creamos un tipo de objeto llamado Hola. No declaramos ninguna variable con el tipo Hola, y no usamos new para crear objetos Hola.

En este capítulo, aprenderás a diseñar clases que representen objetos útiles. Estas son las ideas principales: Piensa en una clase como el plano de una casa: puedes usar el mismo plano para construir cualquier número de casas.

Los atributos también se denominan variables de instancia, porque cada instancia tiene sus propias variables (a diferencia de las «variables de clase», que aparecen en la sección 12.3).

Las variables de instancia privadas ayudan a mantener las clases aisladas unas de otras, de forma que los cambios en una clase no requieran cambios en otras clases.

La sobrecarga de los constructores proporciona la flexibilidad de crear un objeto primero y luego rellenar los atributos, o recoger toda la información antes de crear el objeto en sí.Una vez que se le coge el truco, escribir constructores se vuelve aburrido.

Constructor de clase java

Mi raza, edad y color son papillon,5,blancoDog tuffy = new Dog(«tuffy», «papillon»,5, «white»);Nota : Todas las clases tienen al menos un constructor. Si una clase no declara explícitamente ninguno, el compilador de Java proporciona automáticamente un constructor sin argumentos, también llamado constructor por defecto. Este constructor por defecto llama al constructor sin argumentos de la clase padre (ya que sólo contiene una declaración, es decir, super();), o al constructor de la clase Object si la clase no tiene ningún otro padre (ya que la clase Object es el padre de todas las clases, ya sea directa o indirectamente).    Formas de crear un objeto de una claseHay cuatro formas de crear objetos en java.Estrictamente hablando sólo hay una forma (usando la palabra clave new), y el resto usan internamente la palabra clave new.  // crear un objeto de la clase Test

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