Dragon ball gt final bout

Dragon ball gt final bout 2022

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Dragon Ball GT: Final Bout tiene el honor de ser el primer juego de la serie de juegos de lucha de TOSE en ser renderizado en 3D, y el último juego de Dragon Ball producido para la consola PlayStation original. No habría otro juego de Dragon Ball para consola hasta Dragon Ball Z: Budokai en 2002. También es el primer juego de Dragon Ball que se lanzó en Norteamérica, lo que no volvería a ocurrir hasta Dragon Ball Z: El legado de Goku, cinco años después, en 2002.

Además del elenco inmediatamente disponible, el juego cuenta con varios personajes desbloqueables, la mayoría de los cuales son transformaciones Super Saiyan o versiones alternativas de personajes preexistentes, como GT Kid Goku, por ejemplo.

El juego contó con una de las primeras introducciones FMV de la serie de juegos de Dragon Ball. El vídeo, que consiste en una animación completamente nueva, muestra a los distintos personajes jugables luchando entre sí. El vídeo está ambientado en The Biggest Fight, una canción compuesta específicamente para el juego y cantada por el vocalista habitual de Dragon Ball, Hironobu Kageyama. Esta sería su última contribución a la música de Dragon Ball hasta 2003, cuando Kageyama interpretó una nueva canción ambientada en otra introducción FMV para el juego Dragon Ball Z: Budokai 2, y una vez más para Dragon Ball Z: Budokai 3.

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Dragon Ball GT: Final Bout tiene el honor de ser el primer juego de la serie de juegos de lucha de TOSE en ser renderizado en 3D, y el último juego de Dragon Ball producido para la consola PlayStation original. No habría otro juego de Dragon Ball para consola hasta Dragon Ball Z: Budokai en 2002. También es el primer juego de Dragon Ball que se lanzó en Norteamérica, lo que no volvería a ocurrir hasta Dragon Ball Z: El legado de Goku, cinco años después, en 2002.

Además del elenco inmediatamente disponible, el juego cuenta con varios personajes desbloqueables, la mayoría de los cuales son transformaciones Super Saiyan o versiones alternativas de personajes preexistentes, como GT Kid Goku, por ejemplo.

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El juego contó con una de las primeras introducciones FMV de la serie de juegos de Dragon Ball. El vídeo, que consiste en una animación completamente nueva, muestra a los distintos personajes jugables luchando entre sí. El vídeo está ambientado en The Biggest Fight, una canción compuesta específicamente para el juego y cantada por el vocalista habitual de Dragon Ball, Hironobu Kageyama. Esta sería su última contribución a la música de Dragon Ball hasta 2003, cuando Kageyama interpretó una nueva canción ambientada en otra introducción FMV para el juego Dragon Ball Z: Budokai 2, y una vez más para Dragon Ball Z: Budokai 3.

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A pesar de que el título norteamericano hace referencia a la serie de anime Dragon Ball GT, la historia del juego no tiene una correlación directa con Dragon Ball GT, ya que el elenco de personajes jugables es una mezcla a partes iguales de personajes de Dragon Ball GT y de su serie predecesora, Dragon Ball Z.[1] La propia serie de anime Dragon Ball GT no había sido localizada para Norteamérica hasta principios de la década de 2000. Las críticas del juego en la mayoría de las publicaciones fueron mayoritariamente negativas.

El juego se reeditó en Europa en 2002 y en Norteamérica en 2004. El juego comparte la distinción de ser el primer juego de Dragon Ball en ser renderizado en 3D, y el último juego de Dragon Ball producido para la PlayStation. No habría otro juego de Dragon Ball para consolas hasta el lanzamiento de Dragon Ball Z: Budokai en 2002.

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Se divide en “El Torneo”, en el que hasta 8 personajes (controlados por humanos o por el ordenador) luchan en un torneo de eliminación a una sola vuelta, y “Construye el Torneo”, en el que los personajes se arrastran desde el modo Construir, cargados desde la tarjeta de memoria.

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