Rocket league for mac

cómo jugar a rocket league en mac 2021

Cualquier usuario potencial de Mac debe ser muy cauteloso al comprar este juego. Personalmente, tengo más de 300 horas en Rocket League en el Windows Partion de mi iMac y el juego se ejecuta flawlessly.BUT cuando juego el juego en el lado de Mac de mi equipo el juego se retrasa tan TERRIBLE que es literalmente uplayable. Incluso los menús se retrasan cuando se trata de seleccionar elementos para poner en su coche. El puerto no es ni de lejos terminado y los desarrolladores parecen haber apresurado a cabo en un intento de agrupar el puerto con el nuevo modo de actualización Rumble.

引用自 MajesticIX:He probado en mi mac también… el rendimiento es terrible. Tengo un flamante Macbook Pro, versión de alta gama (3400 dólares que acabo de gastar en él). Sólo se puede jugar cuando se pone en modo de rendimiento… incluso entonces no es perfecto. Y mi nivel no se ha transferido, pero todo lo demás sí. Sin embargo, dicen que está en beta… así que no puedo quejarme. Al menos puedo jugar a RL cuando estoy fuera de la ciudad y lejos de mi equipo de PC. ¿3400 dólares por el mac? Pero eso es como un PC de 300 dólares… por supuesto que no va a funcionar bien.

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Para todos los que se aferran a Linux o MacOS como plataforma de juego preferida, Epic Games y Psyonix ofrecieron el jueves una rara mala noticia. Las compañías confirmaron que su mega-éxito Rocket League ya no recibiría actualizaciones para ninguna de las dos plataformas tras un parche “final” para todas las versiones no Windows en PC que llegará a “principios de marzo.”

Esta versión de “fin de vida” de Rocket League en Linux y MacOS seguirá funcionando en un estado totalmente offline, y los jugadores afectados podrán acceder a los cosméticos y complementos que hayan obtenido previamente a través del sistema de economía del juego (pero no a otros nuevos). Además, esas plataformas podrán utilizar el contenido de Steam Workshop, pero sólo si lo descargan y lo aplican al juego antes de que salga el parche de marzo.

De lo contrario, si cualquier función del juego se conecta mínimamente a Internet -desde las tiendas de objetos hasta el matchmaking, pasando por las partidas privadas o las listas de amigos- dejará de funcionar una vez que se aplique el parche de marzo, y tampoco llegarán a sus plataformas los futuros modos, mapas u otros contenidos que cambien el juego.

rocket league: ultimate e

Para todos los que se aferran a Linux o MacOS como plataforma de juego preferida, Epic Games y Psyonix ofrecieron el jueves una rara mala noticia. Las compañías confirmaron que su mega-éxito Rocket League ya no recibiría actualizaciones para ninguna de las dos plataformas tras un parche “final” para todas las versiones no Windows en PC que llegará a “principios de marzo.”

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Esta versión de “fin de vida” de Rocket League en Linux y MacOS seguirá funcionando en un estado totalmente offline, y los jugadores afectados podrán acceder a los cosméticos y complementos que hayan obtenido previamente a través del sistema de economía del juego (pero no a otros nuevos). Además, esas plataformas podrán utilizar el contenido de Steam Workshop, pero sólo si lo descargan y lo aplican al juego antes de que salga el parche de marzo.

De lo contrario, si cualquier función del juego se conecta mínimamente a Internet -desde las tiendas de objetos hasta el matchmaking, pasando por las partidas privadas o las listas de amigos- dejará de funcionar una vez que se aplique el parche de marzo, y tampoco llegarán a sus plataformas los futuros modos, mapas u otros contenidos que cambien el juego.

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Ahora mismo, puedes simplemente descargar Rocket League desde Steam y estar en marcha en minutos, pero no por mucho tiempo más. Su nuevo propietario, Epic, ha anunciado que no actualizará Rocket League para Mac o Linux, y que a partir de marzo de 2020 eliminarán la opción de jugar online, lo que básicamente mata el juego.

“Si no estuviera en Windows, estaría lívido ahora mismo”, escribe el brillantemente llamado AttaBoyPhiL en Reddit. “¿Por qué demonios alguien piensa que esto es una buena idea? Eso significa que la gente que pagó dinero y compró el juego con la esperanza de jugar al multijugador en un futuro próximo en Mac o Linux ya no podrá hacerlo nunca más… Eso es una mierda de mierda”.

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Sin embargo, en marzo los desarrolladores entregarán un “parche final para las versiones de macOS y Linux del juego” que “deshabilitará la funcionalidad online”, como las partidas en línea y las compras dentro del juego en esas dos plataformas. Seguirás pudiendo jugar partidas locales para un solo jugador, pero toda la esencia de Rocket League es el modo online. De hecho, están matando el juego en Mac y Linux.

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