Wonder boy in monster land

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Wonder Boy in Monster Land, conocido por su lanzamiento original en arcade como Wonder Boy: Monster Land[4], es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Westone Bit Entertainment y publicado por Sega en los salones recreativos japoneses en 1987 y para la Master System en 1988, a los que siguieron otras adaptaciones para ordenadores y consolas domésticas. El juego es la secuela del juego de 1986 Wonder Boy y tiene lugar once años después de los acontecimientos del juego anterior. Después de disfrutar de más de una década de paz en el País de las Maravillas tras la derrota del malvado Rey por parte de Tom-Tom, al que más tarde se le otorgó el título de “Niño Maravilla”, apareció un dragón que escupe fuego llamado el dragón MEKA; él y sus secuaces conquistaron el País de las Maravillas, convirtiéndolo en el “País de los Monstruos”. El pueblo, indefenso por su falta de habilidad para la lucha, pide a Wonder Boy, ahora adolescente, que destruya a los monstruos y derrote al dragón MEKA. Los jugadores controlan a Wonder Boy a través de doce niveles lineales mientras se abre paso por Monster Land para encontrar y derrotar al dragón MEKA. Los jugadores ganan oro derrotando a los enemigos y compran armas, armaduras, calzado, magia y otros objetos que les ayudan en el camino.

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Han pasado once años y Tom-Tom, el Chico Maravilla, ha derrotado a los siete gigantes y ha rescatado a su novia. Ahora hay una nueva misión para nuestro Chico Maravilla: la Tierra de los Monstruos, hogar de muchas criaturas pacíficas, está en gran peligro. Un dragón causa problemas y siembra el miedo, el horror y el terror. Y como colofón a todo esto, la bestia escamosa también ha secuestrado a la novia de Tom-Tom.

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Así que el Chico Maravilla se pone en marcha para liberar a Monsterland de las criaturas malvadas, ganar duelos, encontrar tesoros y armas, golpear a los dragones muertos, rescatar a la novia, descubrir pasajes secretos, resolver puzzles… uff…

Y además tienes durante tu larga búsqueda la posibilidad de ir a por una cerveza o un cóctel cada pocos metros, esto debería endulzar un poco el trabajo. En el camino debería haber dinero para comprar equipo y, si todo lo demás falla, todavía puedes visitar a un médico.

El juego consta de doce niveles diversificados. Estos están diseñados con muchos colores, lo que crea una atmósfera distintiva. Sin embargo, en varias pruebas de juegos de 1989 y 1990 se criticaron sobre todo los gráficos de la conversión para C64. Wonderboy in Monsterland se suministró en un disco de doble cara. Junto a las mazmorras, el héroe tiene que abrirse camino también a través de cuevas y bosques, hay un recorrido submarino y la visita de muchos pueblos en el programa. Para cada nivel hay un límite de tiempo que puede alargarse comprando o recogiendo determinados objetos. Los enemigos derrotados dejan caer junto al dinero también valiosos equipos. Hay varias de estas bonificaciones escondidas en cada nivel, ¡vale la pena buscar el dinero o los pasajes secretos! Aparte de pequeños problemas al subir las escaleras, los controles funcionan muy bien. Tu progreso no puede ser guardado.

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El País de las Maravillas es una vasta tierra bendecida con hermosos bosques y océanos donde sus habitantes viven felices. Sin embargo, la miseria llega de repente cuando muchos monstruos liderados por un malvado dragón invaden y conquistan la tierra. La pacífica tierra se conoce ahora como “Tierra de los Monstruos”, y los humanos viven siempre asustados y escondidos. “No puedo aguantar más. Voy a derrotar al dragón y devolver nuestra pacífica vida de nuevo”. El valiente y joven “Libro el Héroe” decidió emprender un viaje para acabar con el dragón.

Después de que el joven Bocke Lee Temjin (apodado Tom-Tom por sus amigos) derrotara al malvado Rey en el País de las Maravillas, la paz volvió al reino del País de las Maravillas y Tom-Tom tuvo el honor de recibir el legendario título de Niño Maravilla. Sin embargo, once años después, la paz se rompió cuando apareció un feroz dragón que respiraba fuego y se apoderó del País de las Maravillas con su ejército de monstruos malvados. Al no saber cómo luchar, el pueblo fue rápidamente tomado y el sereno reino del País de las Maravillas se convirtió en el diabólico “País de los Monstruos”. El pueblo no pudo hacer otra cosa que llamar al Chico Maravilla, ahora adolescente, para que destruyera a los monstruos y al dragón.

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Wonder Boy in Monster Land, conocido por su lanzamiento original en arcade como Wonder Boy: Monster Land[4], es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Westone Bit Entertainment y lanzado por Sega en los salones recreativos japoneses en 1987 y para la Master System en 1988, al que siguieron otras adaptaciones para ordenadores y consolas domésticas. El juego es la secuela del juego de 1986 Wonder Boy y tiene lugar once años después de los acontecimientos del juego anterior. Después de disfrutar de más de una década de paz en el País de las Maravillas tras la derrota del malvado Rey por parte de Tom-Tom, al que más tarde se le otorgó el título de “Niño Maravilla”, apareció un dragón que escupe fuego llamado el dragón MEKA; él y sus secuaces conquistaron el País de las Maravillas, convirtiéndolo en el “País de los Monstruos”. El pueblo, indefenso por su falta de habilidad para la lucha, pide a Wonder Boy, ahora adolescente, que destruya a los monstruos y derrote al dragón MEKA. Los jugadores controlan a Wonder Boy a través de doce niveles lineales mientras se abre paso por Monster Land para encontrar y derrotar al dragón MEKA. Los jugadores ganan oro derrotando a los enemigos y compran armas, armaduras, calzado, magia y otros objetos que les ayudan en el camino.

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